Технология AMD DGF сжимает игровые миры на 30%

2367
14
Добавить в Google News
Технология AMD DGF сжимает игровые миры на 30%

Компания AMD представила обновленные данные о своей технологии DGF (Dense Geometry Format), которая обещает стать настоящим прорывом в обработке графики для будущих видеокарт. В новом SDK версии 1.2 разработчики внедрили функцию SuperCompression, способную сжимать данные о мешах (сетках объектов) на 30% эффективнее, чем это было возможно ранее.

Суть DGF заключается в том, чтобы сделать с геометрией то же самое, что современные форматы сделали с текстурами — превратить огромные массивы данных в компактные, «упакованные» блоки. Современные игры с трассировкой лучей требуют гигантских объемов видеопамяти для хранения данных об окружении. DGF разбивает модели на маленькие кластеры и упаковывает их в блоки по 128 байт, что радикально снижает нагрузку на VRAM и шину данных.

Технология AMD DGF сжимает игровые миры на 30%

Хотя технология выглядит как ответ решению от NVIDIA, AMD продвигает DGF как открытый стандарт для Vulkan. Главная особенность SuperCompression в том, что она может работать даже на текущем железе через программное декодирование. Это позволяет разработчикам использовать одни и те же ассеты как для мощных игровых станций, так и для мобильных устройств.

Настоящий же потенциал технологии раскроется в архитектуре RDNA 5, где появятся выделенные аппаратные блоки для декомпрессии геометрии «на лету». Это позволит создавать невероятно детализированные миры, не упираясь в физические лимиты памяти. Фактически, AMD готовит почву для графики нового поколения, где даже самые сложные сцены будут работать плавно благодаря умным алгоритмам сжатия.

Комментировать
Другие публикации по теме
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
Valve сделала еще один шаг к тому, чтобы SteamOS перестала быть операционной системой преимущественно для AMD-железа.
Сегодня в 12:00
113
0
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
Похоже, один из главных козырей NVIDIA в мире вычислений постепенно начинают растаскивать по кусочкам.
15 сентября в 11:00
6865
9
Форум
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
14 сентября в 12:43
2347
5
Форум