Телепорт в MMORPG — нужен или нет?

Голосуем и делимся мнением

17853
50
Добавить в Google News
Телепорт в MMORPG — нужен или нет?

За многие годы существования жанра MMORPG мы с вами могли наблюдать за самыми разными системами перемещения. В то время, как в одних играх этот процесс максимально упрощали, добавляя телепорты буквально на каждом углу, другие придерживались более сложного пути, предоставляя возможность исследовать виртуальный мир исключительно на своих двоих или, в лучшем случае, на ездовом животном. Но какая модель лучше соответствует атмосфере MMORPG?

С одной стороны, например, в Guild Wars 2 или Lineage 2 мы можем без каких-либо проблем телепортироваться из одного крупного города в другой, или быстро попасть в нужную нам локацию. Это удобно и экономит много времени. А вот в EVE Online путешествие требует определенных навыков. Если игрок планирует перевозить большое количество дорогостоящих предметов, ему необходимо тщательно продумать свой маршрут и позаботиться о мерах безопасности. Ведь нередко возникают ситуации, когда путешествие заканчивается практически не начавшись. Это не только добавляет опасности, но и занимает много времени, ведь лететь приходиться из системы в систему самостоятельно.

Однако отсутствие телепортов создает новые виды деятельности и контента. В итоге на одной чаше весов расположено удобство и экономия времени, в то время как на другой более глубокий и продуманный игровой процесс. Лично для меня в масштабных играх предпочтителен второй вариант. А что насчет этого думаете вы? Голосуйте и оставляйте свои мысли в комментариях.

Комментировать
Другие публикации по теме
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Из XBOX уволили 268 человек, Obsidian слили в Bethesda, а Activision сделает новую Halo
Итак, исполнительный вице-президент и директор по контенту XBOX Мэтт Бути официально объявил о новом этапе сокращений и реорганизации в компании, жертвами которых стали 268 человек.
Вчера в 17:38
1046
4
Форум
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
Создатели Escape from Tarkov из студии Battlestate Games официально объявили об открытии собственного издательства, нацеленного на поддержку смелых, нестандартных и рискованных проектов, от которых отказываются другие издатели.
Вчера в 11:00
10546
8
Форум
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Бывшие разработчики закрытой компании Amazon Games MMORPG New World, приложившие руку к созданию дополнения Nighthaven, объявили об открытии новой независимой студии под названием Steel Strix Studio.
Вчера в 10:51
732
0
Форум