Теперь Bloodborne на ПК нормально выглядит, но впереди еще много работы над shadPS4

2698
8
Добавить в Google News
Теперь Bloodborne на ПК нормально выглядит, но впереди еще много работы над shadPS4

Ютубер BrutalSam опубликовал новое видео с демонстрацией текущего состояния эмулятора shadPS4 в целом и Bloodborne на нем в частности. Так мы можем видеть, что теперь игра работает через этот софт с вполне приличной картинкой без сильно заметных графических артефактов с текстурами и моделями, что, в целом, позволяет в нее довольно успешно играть. Также стоит отметить, что звука в игре при эмуляции пока почти нет и слышны только отдельные эффекты.

В данный момент актуальной версией эмулятора shadPS4 является 0.2.1, а впереди, как можно увидеть выше, еще довольно много работы, но скорость эволюции эмулятора впечатляет.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
344
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5847
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
1009
10
Форум