Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет

15220
60
Добавить в Google News
Теперь точно: ArcheAge Chronicles — это не MMORPG, ее придется один раз купить, а на релизе PvP не будет

Разработчики ArcheAge Chronicles подвели итоги июньского тестирования, дав ответы на ключевые вопросы сообщества. Продюсер проекта подтвердил, что игра позиционируется не как классическая MMORPG, а как онлайновая экшен-RPG с бесшовным миром, где соло-геймплей органично сочетается с масштабными групповыми активностями, такими как рейды на 20 человек.

В плане монетизации студия отказалась от механик pay-to-win, выбрав модель разовой покупки с дополнительными косметическими предметами. Боевая система строится на принципе нон-таргета с гибкими настройками захвата целей, а мирные профессии, включая строительство домов в открытом мире и торговлю, сохранят преемственность с оригинальной ArcheAge.

PvP-контент станет приоритетным направлением уже после официального релиза. На данный момент команда сфокусирована на повышении отзывчивости оружия, оптимизации камеры и развитии MMO-составляющих для стимуляции взаимодействия между игроками.

Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы ArcheAge Chronicles раскрыли подробности об игровом процессе, классах и честной модели монетизации без элементов Pay-to-Win
Авторы ArcheAge Chronicles раскрыли подробности об игровом процессе, классах и честной модели монетизации без элементов Pay-to-Win
Ожидаемая масштабная приключенческая игра ArcheAge Chronicles обрастает новыми подробностями: генеральный директор проекта Хам Ён Джун представил первое видеообращение разработчиков из XLGAMES.
Вчера в 19:16
1285
7
Форум
Невероятный успех AION 2, новый ArcheAge внезапно стал хорош, тысячи причин не делать ММО по LoL
Невероятный успех AION 2, новый ArcheAge внезапно стал хорош, тысячи причин не делать ММО по LoL
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
6 октября в 16:11
610
1
Форум
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Команда разработчиков ArcheAge Chronicles в лице глобального продюсера Дона и креативного директора Джей Ли выпустила подробный разбор боевой системы и PvP-механик в игре.
4 октября в 19:05
4109
21
Форум