Территория для застройки в Cities: Skylines II будет в пять раз больше, чем в первой части

2003
4
Добавить в Google News
Территория для застройки в Cities: Skylines II будет в пять раз больше, чем в первой части

Студия Colossal Order, занимающаяся разработкой Cities: Skylines II, продолжает делиться подробностями о грядущем градостроительном симуляторе. На этот раз речь пошла о размерах территорий, на которых вы сможете возводить город мечты. 

В отличие от первой части, в Cities: Skylines II все немного иначе. Один тайл карты намного меньше — примерно на ⅓, чем в предшественнике, — но вы можете разблокировать почти все клетки, что дает вам колоссальное количество фрагментов карты — 441. В результате игровая площадь составляет 159 км², что примерно в 5 раз больше, чем в Cities: Skylines.

В первой части максимальная площадь города составляла 33,18 км². 

Комментировать
Другие публикации по теме
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получил первый Expansion Pass с парками, зоопарками и аттракционами
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получил первый Expansion Pass с парками, зоопарками и аттракционами
Cities: Skylines II выходит на новый этап развития: Iceflake представила первый официальный Expansion Pass и анонсировала Park Adventures. Дополнение посвятят паркам, зоопаркам, заповедникам и развлечениям, заметно расширив возможности для обустройства городов.
Вчера в 14:00
1727
2
Форум
Мир GTA VI перенесли в Cities: Skylines 2: вышло очень круто
Мир GTA VI перенесли в Cities: Skylines 2: вышло очень круто
Энтузиаст noasden попытался воссоздать мир Grand Theft Auto VI средствами Cities: Skylines 2. Для этого он использовал фанатский проект GTA6 Community Map, созданный на основе локаций, замеченных игроками в официальных материалах Rockstar Games.
17 августа в 19:00
1643
1
Форум
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получит обновлённый редактор ассетов с меньшим количеством лишних кликов
Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получит обновлённый редактор ассетов с меньшим количеством лишних кликов
Разработчики Cities: Skylines II рассказали о следующем этапе улучшения инструментов для моддинга. На этот раз внимание уделили Asset Editor, где авторы хотят упростить работу с объектами, ускорить навигацию и избавить создателей от некоторых рутинных действий.
12 августа в 13:15
1150
0
Форум