[TGS 2019] Итоги Japan Game Awards 2019

Триумф Super Smash Bros. Ultimate

1590
1
Добавить в Google News
[TGS 2019] Итоги Japan Game Awards 2019

В рамках выставки Tokyo Game Show были подведены итоги Japan Game Awards 2019. Среди проектов, вышедших с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года, лидером стал файтинг Super Smash Bros. Ultimate от студий Bandai Namco Studios, Sora Ltd. и компании Nintendo, объединяющей популярных персонажей из множества вселенных.

Главная награда - Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo Co., Ltd., Nintendo Switch;Награда за превосходство:

  • Apex Legends, Electronic Arts Inc., PS4 / Xbox One / ПК
  • KINGDOM HEARTS III, SQUARE ENIX CO., LTD., PS4 / Xbox One
  • JUDGMENT, SEGA Games Co., Ltd., PS4
  • SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE, FromSoftware, Inc., PS4 / Xbox One / ПК
  • Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo Co., Ltd., Nintendo Switch
  • Detroit: Become Human, Sony Interactive Entertainment Inc., PS4
  • Devil May Cry 5, CAPCOM CO., LTD., PS4 / Xbox One / ПК
  • DRAGON QUEST BUILDERS 2, SQUARE ENIX CO., LTD., PS4 / Nintendo Switch
  • BIOHAZARD RE:2, CAPCOM CO., LTD., PS4 / Xbox One / ПК
  • Marvel’s Spider-Man, Sony Interactive Entertainment Inc., PS4
  • megido72, DeNA Co.,Ltd., iOS / Android OS

Награда за лучшие продажи - Super Smash Bros. Ultimate;Глобальная награда (японский продукт) - Super Smash Bros. Ultimate, Nintendo Co., Ltd., Nintendo Switch;Глобальная награда (зарубежный продукт) - RED DEAD REDEMPTION 2, Rockstar Games, Inc., PS4 / Xbox One;Специальная награда - Nintendo Labo, Nintendo Co., Ltd., Nintendo Switch;

Награда за игровой дизайн - Sony Interactive Entertainment Inc., PSVR;Награда Министерства экономики, торговли и промышленности Японии - разработчики Super Smash Bros. Ultimate.

Комментировать
Другие публикации по теме
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
В свежем выпуске подкаста The Game Business известный аналитик и консультант по японскому игровому рынку доктор Серкан Тото поделился актуальными данными о состоянии индустрии в Японии.
Сегодня в 11:22
80
0
Форум
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) представила предварительные результаты отчета о состоянии игровой индустрии на выставке Tokyo Game Show 2026.
Сегодня в 11:07
140
3
Форум
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Проблема читерства в современных видеоиграх давно переросла уровень локальных трудностей и превратилась в глобальную угрозу для всей индустрии.
Сегодня в 11:00
190
3
Форум