"The Elder Scrolls 6 потрясающая!": Мэтт Бути утверждает, что Тодд дал ему сыграть в раннюю версию игры

1233
13
Добавить в Google News
The Elder Scrolls 6 потрясающая!: Мэтт Бути утверждает, что Тодд дал ему сыграть в раннюю версию игры

Ровно восемь лет назад Тодд Говард анонсировал The Elder Scrolls 6, но с тех пор в информационном поле творится натуральный штиль. Руководитель игрового контента Xbox Мэтт Бути прокомментировал долгое отсутствие новостей по игре.

По его словам, демонстрация столь ожидаемого проекта требует идеального момента, поэтому издатель сознательно не спешит с показом. Бути отметил, что одной из главных сложностей в его работе является баланс между желанием пораньше порадовать фанатов и необходимостью придержать козыри до полной готовности.

При этом топ-менеджер заверил, что лично посещал студию Bethesda и видел рабочую версию фэнтезийной ролевой игры своими глазами. Проект продвигается отлично и выглядит потрясающе. Полноценная же презентация состоится только тогда, когда разработчики смогут показать свой лучший результат.

Комментировать
Другие публикации по теме
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
5 октября в 15:00
440
8
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
587
12
Форум
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков
Бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кулманн поделился закулисными подробностями работы над The Elder Scrolls 6 и причинами многолетней задержки игры.
9 сентября в 10:58
4038
1
Форум