The Elder Scrolls VI - "Очень сложно представить" игру эксклюзивом Xbox

Говорит нам Тодд Говард

3081
13
The Elder Scrolls VI - Очень сложно представить игру эксклюзивом Xbox

В интервью изданию Gamesindustry.biz Тодд Говард сказал, что ему "очень сложно представить" The Elder Scrolls VI и подобные ей крупные проекты эксклюзивами платформ Microsoft. Также он уточнил, что с ранними обещаниями по поводу Bethesda ничего не изменилось, и решения о платформах выхода игр будут приниматься отдельно для каждого проекта.

Также он сообщил, что игры Bethesda продолжат издаваться самой компанией Bethesda, а все студии, принадлежащие ей, останутся с полноценной творческой свободой, которую Microsoft не собирается никак ограничивать. Тодд говорит, что они максимально ориентированы на разработчиков и именно потому никаких ограничений не будет.

Что также остается неизменным, так это отсутствие у нас какой-либо информации о даже примерных датах релиза The Elder Scrolls VI.

Другие публикации по теме
The Elder Scrolls 6 создается на старом добром движке Creation Engine
The Elder Scrolls 6 создается на старом добром движке Creation Engine
Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 создаётся на движке Creation Engine 3.0.
19 февраля в 21:28
2668
14
Форум
«Классический стиль» Bethesda, но на Creation Engine 3 — Тодд Говард про The Elder Scrolls 6
«Классический стиль» Bethesda, но на Creation Engine 3 — Тодд Говард про The Elder Scrolls 6
На подкаст к Kinda Funny заглянул Тодд Говард, и речь не могла не зайти об экшен-RPG The Elder Scrolls VI. Хозяин Bethesda вновь посетовал на ранний анонс в попытке пресечь постоянные вопросы о новой части.
19 февраля в 21:07
910
3
Форум
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
В недавнем интервью бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит поделился размышлениями о том, с какими вызовами сегодня сталкивается студия Bethesda. Центральной темой беседы стали завышенные ожидания игроков, которые, по мнению Несмита, превращают работу над The Elder Scrolls VI и Fallout 5 в крайне сложную задачу.
2 февраля в 17:30
8637
24
Форум