The Outer Worlds — Четыре миллиона проданных копий игры с 2019 года

5190
10
Добавить в Google News
The Outer Worlds — Четыре миллиона проданных копий игры с 2019 года

В 2019 году студия Obsidian Entertainment совместно с издателем Private Division (дочерняя компания Take-Two Interactive) выпустили научно-фантастическую ролевую игру The Outer Worlds. Хоть и прошло уже пару лет с релиза, но она продолжает привлекать игроков, которым так и не терпится отправиться в удивительное космическое путешествие.

В последнем своем квартальном отчете Take-Two объявила о новом достижении вышеупомянутой игры: 4 миллиона проданных копий за все время существования. Стоит отметить, что в мае компания заявила о 3 миллионах продаж, а это означает, что игре потребовалось всего чуть больше двух месяцев для преодоления рубежа. Это отличные показатели для среднебюджетной новой IP, особенно если учесть то, что данная ролевая игра была доступна по подписке Xbox Game Pass с самого релиза.

The Outer Worlds сейчас доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Во время выставки E3 2021 компания Obsidian Entertainment анонсировала вторую часть, The Outer Worlds 2, но без всяких подробностей и даты ее релиза. Поэтому нам остается только ждать от разработчиков новые детали по сиквелу в ближайшем будущем.

Комментировать
Другие публикации по теме
Obsidian удаляет оригинальную The Outer Worlds из магазинов
Obsidian удаляет оригинальную The Outer Worlds из магазинов
Obsidian объявила о снятии оригинальной The Outer Worlds с продажи во всех цифровых магазинах 27 мая.
5 мая в 17:50
899
0
Форум
The Outer Worlds спустя 7 лет получит гранаты и крупное обновление
The Outer Worlds спустя 7 лет получит гранаты и крупное обновление
Студия Obsidian Entertainment неожиданно возвращается к The Outer Worlds — спустя семь лет после релиза игра получит крупное обновление. Главной новинкой станут гранаты, которые раньше можно было увидеть только в сиквеле.
1 мая в 15:40
402
1
Форум
Сотрудники Obsidian Entertainment рассказали, как в студии превращают работу в ролевую игру
Сотрудники Obsidian Entertainment рассказали, как в студии превращают работу в ролевую игру
В недавнем интервью изданию The Game Business вице‑президенты Obsidian Entertainment — Маркус Морган (по операциям) и Джастин Бритч (по разработке) — приоткрыли завесу над необычной внутренней культурой студии. Оказалось, что в компании, прославившейся такими RPG, как Fallout: New Vegas, Avowed и The Outer Worlds, рабочий процесс пропитан духом ролевых игр не только на уровне продуктов, но и в повседневной жизни сотрудников.
5 ноября 2025
3184
12
Форум