Тодд осознает хайп вокруг Fallout, но Fallout 5 придется долго ждать

4618
3
Тодд осознает хайп вокруг Fallout, но Fallout 5 придется долго ждать

Тодд Говард из Bethesda признал, что понимает нетерпение фанатов, ожидающих новостей о Fallout 5. Несмотря на успех сериала и интерес к франшизе, студия пока не готова делиться подробностями.

Говард подчеркнул, что работа над вселенной Fallout не прекращается — поддерживается Fallout 76, а серия остаётся приоритетной. Основные силы сейчас сосредоточены на The Elder Scrolls 6, но параллельно ведётся и другая работа по Fallout.

Bethesda предпочитает не торопиться с анонсами, выжидая подходящего момента. Сценарист Эмиль Пальяруло добавил, что хотел бы видеть новую часть, способную увлечь игроков на сотни часов, и что серия должна развиваться вместе с индустрией. Таким образом, хотя сроков выхода Fallout 5 нет, в студии дают понять, что проект жив и о нём расскажут, когда придёт время.

Другие публикации по теме
Уолтон Гоггинс развеял миф, что сериал Fallout как-то связан с Fallout 5
Уолтон Гоггинс развеял миф, что сериал Fallout как-то связан с Fallout 5
В интервью изданию Game Informer актёр Уолтон Гоггинс, исполняющий в сериале Amazon Prime Video «Фоллаут» роль Купера «Гуля» Ховарда, прокомментировал распространённую среди фанатов теорию. Многие полагают, что шоу служит своеобразной заменой или подготовительной площадкой для Fallout 5.
8 февраля в 19:40
4903
1
Форум
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
В недавнем интервью бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит поделился размышлениями о том, с какими вызовами сегодня сталкивается студия Bethesda. Центральной темой беседы стали завышенные ожидания игроков, которые, по мнению Несмита, превращают работу над The Elder Scrolls VI и Fallout 5 в крайне сложную задачу.
2 февраля в 17:30
8628
24
Форум
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
В интервью изданию Game Informer дизайн‑директор студии Эмиль Пальяруло поделился своим видением будущего Fallout 5 и раскрыл приоритеты, на которые команда будет опираться при разработке.
25 декабря 2025
2611
2
Форум