Топ-менеджер Microsoft заявляет, что Sony лжет антимонопольному регулятору ЕС

2677
5
Добавить в Google News
Топ-менеджер Microsoft заявляет, что Sony лжет антимонопольному регулятору ЕС

На днях в Сети появилась информация о том, что руководитель игрового подразделения Sony Джим Райан провел личную встречу с представителями антимонопольной комиссии Европейского Союза и высказался о своем видении сделки между Microsoft и Activision Blizzard. 

Данное событие прокомментировал руководитель коммуникаций Microsoft Фрэнк Шоу. И сделал он это в весьма агрессивной манере, заявив, что Sony нагло врет регуляторам. По его словам, Райан сообщил, что Microsoft не собирается предлагать паритет по серии Call of Duty в случае приобретения Activision, хотя компания неоднократно в публичном пространстве предлагала соглашение сроком на 10 лет на издание игр серии на платформе PlayStation. 

“Sony является лидером на рынке консолей, и для нас было бы нарушением бизнес-логики исключить игроков Playstation из экосистемы Call of Duty”.
Топ-менеджер Microsoft заявляет, что Sony лжет антимонопольному регулятору ЕС
Комментировать
Другие публикации по теме
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
Особенности японской прессы: почему авторитетные издания вроде Famitsu избегают жесткой критики в рецензиях
В свежем выпуске подкаста The Game Business известный аналитик и консультант по японскому игровому рынку доктор Серкан Тото поделился актуальными данными о состоянии индустрии в Японии.
Сегодня в 11:22
80
0
Форум
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
85.8% японских разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе
Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA) представила предварительные результаты отчета о состоянии игровой индустрии на выставке Tokyo Game Show 2026.
Сегодня в 11:07
141
3
Форум
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Индустрия под ударом: читерство в мультиплеерных играх превратилось в мультимиллиардную проблему
Проблема читерства в современных видеоиграх давно переросла уровень локальных трудностей и превратилась в глобальную угрозу для всей индустрии.
Сегодня в 11:00
192
3
Форум