Аналитика
У Marathon есть миллион проданных копий, но Bungie не спешит этим хвастаться
На консолях игра фактически провалилась

Тираж шутера Marathon достиг 1,2 млн копий, при этом 70% аудитории пришлось на Steam. Несмотря на лояльность хардкорных игроков и стабильный онлайн в 345 тысяч человек, проект буксует из-за порога вхождения. Аналитики Alinea Analytics винят перегруженный интерфейс и отсутствие внятного обучения: новички часто бросают игру в первые часы, не разобравшись в механике.
«В PvPvE extraction-шутере Bungie от первого лица примерьте на себя биокибернетическую оболочку Бегуна, отправляйтесь на поиски сокровищ в заброшенную колонию Тау Кита IV и постарайтесь выжить».
Другие публикации по теме
Слухи о том, что шутеры Marathon и Destiny 2 в будущем планируют объединить в единую медиафраншизу, официально опровергнуты руководством команды разработки.
17 сентября в 11:52
743
1
Студия Bungie решила отойти от системы сезонных обновлений и перенесла выход следующего контентного патча для Marathon
15 сентября в 12:00
1835
5
Экстракшен-шутер Marathon от студии Bungie сталкивается с серьезными трудностями из-за падающего онлайна.
6 сентября в 10:45
11255
22