У Tencent по-прежнему все великолепно, Dungeon & Fighter Mobile приносит колоссальную прибыль

1714
0
Добавить в Google News
У Tencent по-прежнему все великолепно, Dungeon & Fighter Mobile приносит колоссальную прибыль

Взглянем на отчет о финансовых результатах Tencent за второй квартал 2024 года. Прибыль для держателей обыкновенных акций увеличилась на 82%, достигнув 47,6 млрд юаней (6,7 млрд долларов). Валовая прибыль выросла на 21% до 85,9 млрд юаней (12,1 млрд долларов). Игры принесли 30% общей выручки Tencent, что составило 48,5 млрд юаней (6,78 млрд долларов). Общая квартальная выручка компании составила 161,1 млрд юаней (22,6 млрд долларов), что представляет собой рост на 8% по сравнению с предыдущим годом.

В  Китае было продано игр на сумму 34,6 млрд юаней (4,84 млрд долларов) за год, что означает увеличение на 9% по сравнению с предыдущим периодом. Газета Tencent сообщила, что Dungeon & Fighter Mobile и Valorant являются основными факторами роста продаж. 

Международные продажи игр также увеличились на 9% до 13,9 млрд юаней (1,94 млрд долларов), за счет повышенного интереса к играм Supercell и успешной стратегии PUBG Mobile. Brawl Stars смог увеличить свой годовой доход более чем в десять раз, а количество активных игроков в день достигло исторически высокого уровня.

У Tencent по-прежнему все великолепно, Dungeon & Fighter Mobile приносит колоссальную прибыль
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказу про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Сегодня в 16:42
383
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Сегодня в 12:32
251
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Сегодня в 12:29
477
6
Форум