Ubisoft: "Дополнительные платежи в одиночных играх — это благо, они дают игрокам больше удовольствия"
19 июля 2025
3618
4

Ubisoft, разработчик Rainbow Six и Assassin’s Creed, в годовом отчете хвалит монетизацию, утверждая, что она делает игры увлекательнее. «Это добровольно. Игроки обожают платить ради кастомизации героя и ускорения прогресса», — настаивает компания, но геймеры почему-то не согласны с такой позицией.
На Reddit и в Steam игроки критикуют Ubisoft за жадность и микроплатежи в AAA-играх. Однако компания довольна: их цифровой бизнес растет, а экономическая модель успешно трансформируется. Игровые сообщества негодуют, но Ubisoft видит лишь прибыль.
Другие публикации по теме
Компания Nvidia постепенно оттесняет Apple с позиции ключевого заказчика тайваньского производителя чипов TSMC. Причиной такого сдвига стал взрывной рост спроса на чипы для искусственного интеллекта, за которым стоят многомиллиардные инвестиции.
Вчера в 19:45
200
1
Как сообщает издание GameMeca, 15 января разработчик игр Stellar Blade и NIKKE, компания Shift Up, пожертвовала южнокорейским семьям, нуждающимся в помощи, одеяла на сумму 5 миллионов вон
Вчера в 17:30
1592
1
Дин Картер, руководитель команды разработчиков масштабного мода Fallout: London, в недавнем интервью высказал радикальное мнение, которое мгновенно разлетелось по сети.
Вчера в 17:00
1939
8