Ubisoft проводит чистки в RedLynx и Massive Entertainment, предлагая «добровольный переход в другую профессию»

777
0
Добавить в Google News
Ubisoft проводит чистки в RedLynx и Massive Entertainment, предлагая «добровольный переход в другую профессию»

Ubisoft снова сокращает рабочие места и проводит реструктуризацию в некоторых своих студиях. Сотрудники RedLynx получают «предложение о реструктуризации», а сотрудники Massive Entertainment начали получать предложения о «добровольном переходе в другую профессию».

На профессиональном жаргоне это означает увольнение еще большего количества сотрудников. Massive Entertainment стоит за серией The Division, а также работала над Star Wars: Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. В сообщении компании Ubisoft говорится: «Мы недавно перераспределили наши команды и ресурсы, чтобы укрепить нашу дорожную карту, обеспечив постоянную концентрацию на франшизе The Division и технологиях, включая Snowdrop и Ubisoft Connect, лежащих в основе наших игр». Эти предложения включают «финансовую и карьерную помощь» и, по сути, представляют собой выкупы с целью сокращения рабочих мест.

Massive сообщила, что недавно «переориентировала» свои команды и ресурсы для укрепления будущей линейки игр и дальнейшей фокусировки усилий на франшизе The Division, а также технологиях в их основе (Snowdrop, Ubisoft Connect).

В RedLynx до 60 сотрудников включены в «предложение о реструктуризации» и переговоры, которые, как ожидается, завершатся к концу ноября. По завершении этого процесса финская RedLynx сократит расходы и станет студией, «специализированной на малых экранах».

Управляющий директор Ubisoft RedLynx Селин Пасула заявила в заявлении, опубликованном GamesIndustry.biz: «RedLynx продолжит играть значимую роль в будущем Ubisoft, способствуя техническому совершенству мобильных устройств и укрепляя кроссплатформенные возможности Ubisoft на малых экранах для расширения охвата нашей аудитории».

Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Сегодня в 16:00
114
3
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Сегодня в 13:03
274
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Сегодня в 12:52
302
4
Форум