Unknown Worlds пошла наперекор Krafton: в Subnautica 2 не будет генеративного ИИ

Студия Unknown Worlds отдельно сообщила что при создании Subnautica 2 полностью отказалась от использования генеративного искусственного интеллекта. Это решение выглядит особенно смелым на фоне политики материнской компании Krafton, которая активно продвигает ИИ-инструменты в своих проектах. Представитель студии Скотт Макдональд заверил фанатов: графика, код и звук создаются вручную штатными специалистами.
Разработчики уточнили, что в игре по-прежнему присутствует классический программный ИИ, управляющий поведением морских обитателей, но «творческие» алгоритмы были отвергнуты.
Другие публикации по теме
Это последнее дополнение для Dave the Diver. Действие переносится на океаническую луну Proteus из Subnautica 2, где появятся новые существа, ресурсы и рецепты.
8 октября в 23:36
1258
1
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1257
0
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1320
0