Усовершенствования системы файлов повторов в Heroes of the Storm
В тестовом мире вышло очередное крупное обновление для MOBA Heroes of the Storm (на PTR оно будет находиться до 1 февраля). Ли-Мин, мятежная чародейка, пополнила список героев. Значки талантов, расположенных на одном уровне и влияющих на одну и ту же способность, теперь маркируются разными цветами, чтобы их было проще различать.
Графические эффекты, отображающиеся при совершении героем серии убийств, удалены. Таким образом будет создаваться меньше визуальных помех на поле боя. Всплывающий в ходе боя текст был переработан, чтобы было проще различать цифры урона, исцеления и прочие важные показатели.
Теперь для способностей и талантов, накладывающих эффекты неуязвимости и стазиса, введены специальные таймеры, показывающие время действия данных эффектов. Некоторые герои получили всевозможные балансные правки. Полный список изменений PTR патча для Heroes of the Storm можно найти в специальной теме.
Кроме того, сотрудники компании Blizzard Entertainment сообщили, что в систему файлов повторов игр внесено несколько усовершенствований. И открыт исходный код проекта heroprotocol, чтобы игроки могли создавать и улучшать собственные средства анализа повторов.
Читать далее
Изменения, затронувшие файлы повторов, позволят сторонним разработчикам, использующим heroprotocol, извлечь массу дополнительных статистической информации и данных из повторов боев (даже тех, что были записаны еще во время технического альфа-тестирования).
К информации, которую можно получить из файлов повторов, относятся данные о механике элементов полей боя, о захваченных лагерях наемников, выборе талантов героев, а также обо всех параметрах, приведенных на экране результатов (убийства, помощь в убийстве, смерти, исцеление, урон, нанесенный героям и строениям), и т.д.
Графические эффекты, отображающиеся при совершении героем серии убийств, удалены. Таким образом будет создаваться меньше визуальных помех на поле боя. Всплывающий в ходе боя текст был переработан, чтобы было проще различать цифры урона, исцеления и прочие важные показатели.
Теперь для способностей и талантов, накладывающих эффекты неуязвимости и стазиса, введены специальные таймеры, показывающие время действия данных эффектов. Некоторые герои получили всевозможные балансные правки. Полный список изменений PTR патча для Heroes of the Storm можно найти в специальной теме.
Кроме того, сотрудники компании Blizzard Entertainment сообщили, что в систему файлов повторов игр внесено несколько усовершенствований. И открыт исходный код проекта heroprotocol, чтобы игроки могли создавать и улучшать собственные средства анализа повторов.
Читать далее
Изменения, затронувшие файлы повторов, позволят сторонним разработчикам, использующим heroprotocol, извлечь массу дополнительных статистической информации и данных из повторов боев (даже тех, что были записаны еще во время технического альфа-тестирования).К информации, которую можно получить из файлов повторов, относятся данные о механике элементов полей боя, о захваченных лагерях наемников, выборе талантов героев, а также обо всех параметрах, приведенных на экране результатов (убийства, помощь в убийстве, смерти, исцеление, урон, нанесенный героям и строениям), и т.д.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
На церемонии открытия BlizzCon 2026 произошло то, во что многие фанаты MOBA от Blizzard уже перестали верить
13 сентября в 13:00
1501
1
Похоже, Heroes of the Storm не спешит окончательно уходить в историю. Blizzard неожиданно выпустила свежий патч, словно игра на минуту вернулась из небытия, чтобы напомнить о себе — и снова исчезнуть с лёгкой усмешкой.
26 апреля в 18:30
10697
10
Blizzard обновила Heroes of the Storm в "режиме поддержки": добавили ивент Nexomania II, баланс-правки (включая переработку Аларака и Тираэля) и убрали 1 XP за катапульты. Игра "немного жива".
1 августа 2025
6785
5