IO Interactive пригрела у себя американскую писательницу Кристи Голден в качестве ведущего сценариста — она будет «тесно сотрудничать с творческим руководством и командами разработчиков, внося свой вклад в формирование сюжетной концепции, повествование, создание мира и разработку персонажей».
Четверть века Голден сотрудничала с Blizzard и строчила романы по Warcraft и StarCraft, однако была уволена в 2024 году. Также она знакома фанатам «Звездных войн», «Звездного пути» и Assassin's Creed. IOI рассматривает пополнение как «продолжение инвестиций в высококвалифицированных специалистов для своего портфеля игр».
Кристи — рассказчица мирового класса с необыкновенной способностью создавать ярких персонажей и долговечные миры. Ее опыт работы над играми, романами и крупными мировыми франшизами делает ее ценным дополнением к нашим творческим командам. Мы рады приветствовать ее в IO Interactive и с нетерпением ждем, какое влияние ее голос и лидерские качества окажут на наши истории в будущем.
Кристиан Эльвердам, творческий руководитель и владелец IOI
Джейсон Шрайер в свежем материале для Bloomberg вернулся к теме отказа Sony от выпуска игр собственной разработки на ПК, которой японская компания занимается с 2020 года.
Исследователи из токийского Университета электро‑коммуникаций (UEC) совершили необычное открытие: если позволить искусственным интеллектам вести себя более по‑человечески — перебивать друг друга, вмешиваться не в очередь или, наоборот, замолкать, когда нечего сказать, — их общая эффективность заметно растёт.