В ARC Raiders хотят добавить физику уровня «Звёздных войн» с тросами против роботов

Студия Embark продолжает развивать ARC Raiders и не собирается останавливаться на базовых улучшениях. После выхода обновления Flashpoint с новым уровнем сложности разработчики заговорили о куда более амбициозных механиках, способных серьёзно изменить игровой процесс.
В интервью на GDC представитель команды Мартин Сингх-Блом рассказал, что студия хочет расширить вариативность действий игроков и усилить ощущение непредсказуемости. По его словам, вдохновение разработчики черпают в культовых сценах из кино, включая «Звёздные войны: Империя наносит ответный удар».
Речь идёт о возможном внедрении продвинутой физики, где, например, тросы смогут цепляться за врагов и сбивать их с ног. В теории это позволит игрокам буквально валить огромных механических противников, используя окружение и инструменты, а не только оружие.
Однако такие идеи упираются в технические ограничения. Подобные системы требуют значительных ресурсов, и команда вынуждена искать баланс между технологическими амбициями и реальными возможностями платформ.
Разработчики отмечают, что стараются находить компромисс между экспериментами и игровым дизайном. Параллельно студия продолжает дорабатывать ключевые системы, включая крафт, а также рассматривает использование ИИ, чтобы сделать игровой процесс глубже и разнообразнее.