В Dragon Age: The Veilguard нельзя управлять напарниками, BioWare объяснила причину

2703
12
Добавить в Google News
В Dragon Age: The Veilguard нельзя управлять напарниками, BioWare объяснила причину

Одним из самых спорных аспектов грядущей Dragon Age: The Veilguard стала новость о том, что в экшен-RPG мы не сможем управлять другими членами группы. Функция, которая была основной в трех предыдущих основных частях серии, ее удаление заставило многих задуматься, что происходит. Что ж, по словам портала Edge, это потому, что на этот раз экшен будет гораздо более напряженным.

Нет никаких сомнений в том, что игры Dragon Age постепенно отошли от своего происхождения, вдохновленного D&D. Первая игра во многом напоминала традиционную игру BioWare D&D, несмотря на то, что ее действие происходит во вселенной, созданной компанией самостоятельно. Вы могли взять под свой контроль любого члена вашей группы и приостановить битву, чтобы принять решение о следующих действиях. В третьей игре, Inquisition, хотя вы все еще могли управлять другими персонажами, акцент сместился в сторону сосредоточения на основном герое и, в большей степени, на экшене . Кажется, теперь переход полностью завершен.

В беседе с Edge Коринн Буш из BioWare рассказала журналу: 

«Что касается опыта, мы хотели, чтобы вы почувствовали себя Руком. Это заранее заданный главный герой Veilguard, хотя вы можете создать его так, как пожелаете. Вы находитесь в этом мире, вы действительно сосредоточены на своих действиях. Мы хотели, чтобы компаньоны чувствовали, что они, как полностью реализованные персонажи, контролируют свои действия. Они принимают собственные решения».

В любом случае видеоролики с геймплеем подтвердили тот факт, что новая часть Dragon Age теперь больше экшен от третьего лица, а вот о ролевой части разработчики до сих пор ничего не рассказали. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
Экс-продюсер BioWare усомнился в возвращении франшизы Dragon Age на рынок
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2267
7
Форум
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Дэвид Гейдер о крахе Dragon Age: «EA никогда не понимала эту серию»
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7233
23
Форум
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
10 одиночных RPG с мощным сюжетом
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
37020
22
Форум