В Dying Light: The Beast переработали голод, ночные погони и кооператив

1482
3
Добавить в Google News
В Dying Light: The Beast переработали голод, ночные погони и кооператив

Студия Techland выпустила обновление для Dying Light: The Beast, в рамках которого затронуты ключевые системы выживания, баланс активности ночью и ряд критических багов, влияющих на прогресс и кооператив.

Главным направлением патча стала переработка механики голода. Теперь его расход снижается при сне, а общее истощение персонажа происходит медленнее. Состояния “Очень голоден” и “Измождён” также начинают срабатывать позже, что даёт игрокам больше времени на подготовку и поиск ресурсов. Дополнительно у торговцев появились импровизированные пищевые батончики.

Существенные изменения затронули и боевую систему прогрессии. Чертежи оружия из DLC-наборов теперь можно улучшать до легендарного уровня, а система инвентаря стала более удобной: при получении нового оружия во время кат-сцен слабейший предмет автоматически отправляется в тайник, а при полном тайнике и инвентаре он выбрасывается на землю.

Разработчики также переработали ночные погони. Уровень 1 стал проще, а шанс добычи тряпок и бинтов с обычных и заражённых противников увеличен. Это должно облегчить ранние этапы выживания и сделать ночные вылазки более предсказуемыми.

Отдельно отмечается масштабный список исправлений. В их числе — восстановление кроссплея между Steam и Epic Games Store, устранение проблем с боеприпасами у человеческих врагов, баги с аренами и испытаниями, ошибки подсчёта лидербордов, сбои ночного цикла, а также редкие критические проблемы вроде бесконечных циклов смерти и зависаний NPC в кооперативе.

Комментировать
Другие публикации по теме
Dying Light: The Beast все-таки не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One
Dying Light: The Beast все-таки не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One
Techland хотела уважить владельцев PlayStation 4 и Xbox One релизом хоррора на выживание Dying Light: The Beast, но в итоге все же прекратила разработку порта для устаревших консолей.
14 июля в 22:08
477
0
Форум
Директор Dying Light ушел из Techland
Директор Dying Light ушел из Techland
Таймон Смектала, занимавший пост директора франшизы Dying Light, объявил об уходе из студии Techland после 13 лет работы.
6 мая в 20:50
418
0
Форум
Оптимизация и комфорт: в Dying Light: The Beast добавили телепортацию между зонами
Оптимизация и комфорт: в Dying Light: The Beast добавили телепортацию между зонами
Студия Techland представила техническое обновление для Dying Light: The Beast, сфокусированное на оптимизации режима «Восстановленные земли».
24 апреля в 18:15
1068
0
Форум