В Китае запрещают обман в рекламе видеоигр — нарушители рискуют попасть под бан в Поднебесной

6652
25
В Китае запрещают обман в рекламе видеоигр — нарушители рискуют попасть под бан в Поднебесной

Если вы пользуетесь социальной сетью VK и листаете ее новостную ленту, то точно натыкались на назойливую рекламу какой-то игры с красивой демонстрацией игрового процесса. Но пройдя по ссылке, обнаруживали, что ничего общего в реальности с показанным роликом игра не имеет. Этот рекламный трюк называется “мислид”. Если хотите умную трактовку, то она звучит так:

“Мислид — это изменение свойств и характеристик оффера при использовании промоматериалов, которые вводят аудиторию в заблуждение”.

И от этого обмана страдают не только российские геймеры, но и наши китайские братья и сестры. Но в отличие от России, китайское правительство понимает, что сложившаяся ситуация на рынке рекламы игр стала серьезной проблемой, и стремится заставить игроделов соблюдать закон. 

Начиная с 6 февраля игровые компании Поднебесной не смогут обманывать потребителей в своей рекламе. Новые правила, утвержденные Китайской ассоциацией аудио-видео и цифрового издательства (CADPA), запрещают использовать фальшивые геймплеи и события, изображения из других проектов, манипулировать рейтингами и преувеличивать качество игры. 

По данным портала GameMeca, регулятор также ужесточает критерии для  закрытия рекламы со стороны пользователя. Согласно новым правилам, всплывающие рекламные ролики теперь обязаны иметь четко обозначенную кнопку для их отключения. Игры также нельзя загружать на устройства без предварительного согласия пользователя. Более того, использование неопределенных меток и фраз, которые могут побудить игроков кликнуть на рекламу или перейти по ссылкам, теперь под запретом.

Компаниям, которые не будут соблюдать эти рекламные нормы, грозят последствия в виде предупреждений, штрафов, запрета на размещение рекламы или даже приостановки работы игры в Китае.

Эх, нам бы так. 

Другие публикации по теме
Гений Кодзима и Винс Зампелла однажды обсуждали шутер в стиле Call of Duty по Metal Gear Solid
Гений Кодзима и Винс Зампелла однажды обсуждали шутер в стиле Call of Duty по Metal Gear Solid
На недавнем саммите DICE 2026 в Лас-Вегасе Хидео Кодзима раскрыл детали, которые могли бы навсегда изменить облик серии Metal Gear.
Сегодня в 09:00
121
1
Форум
Шрайер: "Если вы хотите продавать игру за 70 баксов, то делайте ее достойной этой цены"
Шрайер: "Если вы хотите продавать игру за 70 баксов, то делайте ее достойной этой цены"
Мнение о том, что игровая индустрия переживает не лучшие времена, ходит давно, но теперь разговор зашел о ценообразовании.
Вчера в 22:00
8666
15
Форум
Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелом. По крайней мере у Kadokawa
Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелом. По крайней мере у Kadokawa
Компания Kadokawa, материнская компания FromSoftware и нескольких крупных аниме-студий, недавно объявила о консолидированных финансовых результатах за первые три квартала финансового года
Вчера в 17:00
1139
6
Форум