В League of Legends увеличат время поиска матча ради лучшего баланса

Riot Games выпустила патч для League of Legends, который намеренно увеличивает время ожидания в очереди для игроков ранга «Мастер» и выше. По словам гейм‑дизайнера Мэтта «Phroxzon» Леунг‑Харрисона, это необходимо, чтобы формировать более сбалансированные матчи и справедливее распределять дуэты в рангах «Челленджер».
Разработчики понимают, что в MOBA дуэт с другом изначально получает преимущество за счёт лучшей коммуникации, и новая система стремится нивелировать этот эффект.
Изменения в первую очередь затронут высокие ранги. В крупных регионах очереди станут «немного длиннее», в небольших — «умеренно длиннее». При этом Riot пока не решила проблему редких, но заметных дисбалансов (например, когда в матче встречаются пять «Челленджеров» против пяти «Мастеров»/«Грандмастеров»); исправление появится не раньше следующего патча. Дополнительно студия работает над балансом для игроков, попавших в роль через автозаполнения, а также над улучшением системы подбора по вторичным позициям.
Phroxzon также сообщил, что Riot пересматривает систему подсчёта очков. Цель — оценивать действия, которые реально ведут к победе, а не те, что лишь создают видимость успеха (например, пассивная игра ради сохранения оценки «B» при проигрыше). Разработчики просят игроков делиться примерами необычно долгих очередей или явно несбалансированных матчей — это поможет доработать алгоритмы подбора.