В MMO Once Human грядут серьёзные изменения в системе оружия

4357
3
В MMO Once Human грядут серьёзные изменения в системе оружия

Разработчики MMO Once Human объявили о масштабном обновлении механики оружия. Ключевые изменения вступят в силу 21 января. Их цель — сделать геймплей проще, а системы игры — прозрачнее.

Самое заметное изменение — полное удаление функции калибровки. Хотя оружие, калиброванное ранее, сохранит все свои характеристики, сама механика перестанет существовать. Верстаки больше не будут поддерживать калибровку и замену чертежей. Однако при создании оружия чертежи калибровки продолжат работать — они сразу активируют свои эффекты.

Чертежи калибровки тоже претерпят существенные изменения. Теперь каждый новый чертеж будет гарантированно давать бонус к атаке, величина которого может достигать 50 % в зависимости от редкости. Кроме того, разработчики объединили две случайные характеристики — такие как шанс критического удара, критический урон, стихийный урон и урон по слабым местам — в одну. При этом максимальное значение новой характеристики будет равно сумме максимальных значений прежних параметров. Например, у чертежей легендарной редкости вместо двух характеристик стихийного урона (6 %–8 % и 9 %–12 %) появится единая характеристика стихийный урон 15 %–20 %, а также бонус к атаке в диапазоне 33 %–50 %.

Изменения затронут и систему брони. Теперь при её создании добавление меха будет приносить бонусы к HP и интенсивности Psi. Размер бонусов зависит от редкости меха: так, легендарный мех увеличит базовые показатели брони на 40 %.

Система аксессуаров для оружия также подверглась оптимизации. Разработчики ввели единый параметр «Эффективность перезарядки» (Reload Efficiency), объединив в нём несколько прежних характеристик, связанных с перезарядкой. Бонусные эффекты аксессуаров теперь стандартизированы в зависимости от их типа и редкости. К примеру, прицелы 2× редкого качества неизменно дают множитель увеличения в 2,0× и +4 % к точности. Коэффициенты преобразования старых характеристик в новую «Эффективность перезарядки» различаются: скорость перезарядки +10 теперь соответствует эффективности перезарядки +8 %, а скорость перезарядки +10 % — эффективности перезарядки +3 %.

Чтобы смягчить переход к новым механикам, студия подготовила компенсационные меры. Игроки смогут разобрать свои старые чертежи на верстаке и получить взамен новые с тем же названием. После выхода обновления игроки уровня 40 и выше (кроме участников сценариев RaidZone и Deviation: Survive, Capture, Preserve) получат по почте компенсационный пакет. В него войдут выбираемые самостоятельно чертежи улучшенной легендарной редкости и карта переименования оружия. Однако важно помнить: на верстаке в Eternaland при разборке предметов вместо новых чертежей выдаются Astral Sands. Игрокам следует внимательно выбирать место для проведения этой операции.

Другие публикации по теме
Для Once Human вышло крупное обновление с новогодним ивентом, а также огромным количеством других новинок
Для Once Human вышло крупное обновление с новогодним ивентом, а также огромным количеством других новинок
Последнее обновление для шутера Once Human включает в себя множество событий, приуроченных к Китайскому Новому году, а также широкий спектр других оптимизаций игры
5 февраля в 13:00
3356
0
Форум
Что с собой принесло новое большое обновление Once Human
Что с собой принесло новое большое обновление Once Human
Недавно лутер-шутер выживалка Once Human получила большое обновление, которое принесло с собой массу интересных и порой крайне полезных вещей, что мы подробно разберем в этом материале.
26 января в 18:24
4638
26
Форум
В Once Human стартовал новый сезон — теперь игроки сами становятся мутантами
В Once Human стартовал новый сезон — теперь игроки сами становятся мутантами
В новом сезоне Once Human появится система Слияния, позволяющая игрокам объединяться с мутантами и использовать их головы как оружие. Также добавлены опасные зоны с особыми условиями боя и новые типы врагов.
23 января в 11:15
2987
0
Форум