В MMO Pax Dei переработают систему опыта за крафт

5123
0
Добавить в Google News
В MMO Pax Dei переработают систему опыта за крафт

Разработчики MMORPG Pax Dei подготовили масштабное обновление системы опыта за ремесленную деятельность. Изменения, которые войдут в силу с релизом Verse 5.1.2, затронут ключевые профессии: кузнечное дело, изготовление брони, кожевенное дело, портняжное ремесло и создание оружия.

Суть реформы заключается в том, что теперь количество получаемого опыта (XP) будет напрямую зависеть от реальной стоимости рецепта — с учётом всех необходимых материалов, включая промежуточные компоненты вроде угля, масла или подкладок. Логика проста: чем дороже и сложнее изготовление предмета, тем весомее награда в XP. Таким образом, большие вложения ресурсов должны приносить ощутимый прогресс в прокачке.

При этом разработчики внесли важные уточнения. В большинстве профессий промежуточные компоненты будут давать меньше опыта, чем раньше, зато финальные изделия, собираемые из этих деталей, станут значительно выгоднее. В итоге суммарный опыт за полную цепочку крафта почти всегда окажется выше прежнего уровня.

Особого внимания заслуживает подход к кузнечному делу — оно стало исключением из общего правила. Поскольку прогресс в этой профессии во многом строится на производстве промежуточных компонентов, они по‑прежнему будут приносить солидный опыт. Это решение сохраняет привычный темп прокачки и подчёркивает ценность изготовления деталей наравне со сборкой готовых изделий.

Для расчёта опыта применяется специальная формула, где материалы имеют взвешенные значения. Например, компоненты портняжного дела максимально эффективно конвертируются в опыт именно для портняжного ремесла, но при использовании в других профессиях (например, в изготовлении брони) их вклад в XP оказывается пропорционально ниже. Такой механизм позволяет балансировать прокачку без радикальной переделки рецептур, сохраняя уникальность каждой профессии.

Среди ключевых изменений для игроков — исчезновение стимула массово создавать дешёвые предметы (вроде перчаток или обуви) ради быстрой прокачки. Теперь сложные изделия вознаграждаются ощутимо щедрее. Кроме того, качественные предметы (зелёные и синие) дают больше опыта, чем серые, что отражает их реальную стоимость и риски при изготовлении.

Разработчики также скорректировали уровни рецептов, чтобы сделать прогресс более плавным. В частности, сокращён разрыв между обычной, необычной и редкой версиями одного и того же рецепта. На высоких уровнях (Tier 4) редкие варианты стали доступнее, что упрощает получение качественного снаряжения.

Важно отметить несколько существенных оговорок. Во‑первых, изменения не будут применены ретроактивно — опыт за уже созданный крафт останется прежним. Во‑вторых, ремонт предметов не приносит XP, поскольку считается лишь обслуживанием, а не способом прокачки. В‑третьих, система переработки крафтовых предметов пока не готова к запуску, хотя её появление планируется в будущем.

Помимо этого, разработчики признали актуальность запросов игроков на внедрение удобных функций: селекторов количества при крафте, массового изготовления освоенных рецептов, кнопок «Забрать всё» и «Создать всё», а также возможности отмены действий. Пока эти улучшения не войдут в обновление 5.1.2, но находятся в планах команды.

В целом переработка системы опыта направлена на то, чтобы сделать прокачку более справедливой и предсказуемой, поощрять создание сложных и качественных предметов, а также устранить ситуацию, когда игроки вынуждены выбирать «оптимальные» рецепты исключительно ради максимального XP. Разработчики рассчитывают на обратную связь от сообщества и обещают внимательно следить за реакцией на нововведения.

Комментировать
Другие публикации по теме
Команда Pax Dei поделилась подробностями обновления R48
Команда Pax Dei поделилась подробностями обновления R48
Разработчики из студии Mainframe возвращаются к активной работе после летних каникул и готовы поделиться деталями грядущего патча R48 для своей песочницы Pax Dei
22 августа в 13:00
717
0
Форум
Бесплатный доступ в Pax Dei: разработчики запустили постоянную демоверсию, но вряд ли это спасет игру
Бесплатный доступ в Pax Dei: разработчики запустили постоянную демоверсию, но вряд ли это спасет игру
Разработчики из Mainframe объявили о внедрении постоянной бесплатной пробной версии Pax Dei в Steam. Теперь любой желающий может оценить проект в течение семи дней, получив доступ к полному функционалу без ограничений.
17 июля в 19:45
867
2
Форум
Pax Dei получит бесплатную семидневную пробную версию без ограничений
Pax Dei получит бесплатную семидневную пробную версию без ограничений
Разработчики Pax Dei, студия Mainframe Industries, анонсировали пробную версию для всех тех, кто хотел попробовать игру но сомневался в покупке
11 июля в 17:00
1263
4
Форум