В мультиплеере Halo Infinite стартовал второй сезон Lone Wolves

Вместе с новыми картами, режимами, боевым пропуском и ивентом

1314
1
Добавить в Google News
В мультиплеере Halo Infinite стартовал второй сезон Lone Wolves

В мультиплеере Halo Infinite сегодня стартовал второй сезон под названием Lone Wolves, который будет продолжаться в течение 6 месяцев, до 7 ноября 2022 года, и за это время порадует поклонников множеством новых функций и различными событиями. Тем временем на старте уже доступны две новые карты, три игровых режима, сюжетный ивент "Interference" и полностью новый Боевой пропуск.

В рамках второго сезона разработчик 343 Industries планирует выпустить в конце августа сетевой кооперативный режим для кампании вместе с возможностью повторно пройти в ней миссии. Также в сентябре может начаться открытое бета-тестирование конструктора уровней Forge.

Кроме этого, согласно дорожной карте, в течение сезона будет проходить событие Fracture: Entrenched, которое схоже с Fracture: Tenrai, и позволит игрокам разблокировать 30 наград, относящихся к новой брони Eaglestrike, включая ее ядро. Весь ивент будет разделен на 6 эпизодов, которые будут стартовать в разное время во втором сезоне и длиться неделю. Первый из них начнется 23 мая.

Источники:
Halowaypoint
Комментировать
Другие публикации по теме
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
Halo Studios (бывшая 343 Industries) выпустила для Halo Infinite новый кооперативный режим выживания — Firefight: Gauntlet.
7 мая в 17:05
201
0
Форум
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Вокруг серии Halo разгорелись новые споры из-за слухов о разработке PvE-экстракшн-шутера под кодовым названием Project Ekur. Согласно инсайдам, проект пришел на смену отмененной королевской битве.
25 апреля в 22:00
619
0
Форум
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Израэль, отдавший франшизе 17 лет жизни, выступил с серией громких обвинений в адрес руководства Halo Studios и корпорации Microsoft.
5 апреля в 10:30
606
2
Форум