В новом драйвере NVIDIA обнаружены упоминания DLSS 5 и нейронного рендеринга

Компания NVIDIA выпустила официальный драйвер GeForce Game Ready 610.47 WHQL, в котором внимательные пользователи обнаружили первые скрытые следы интеграции DLSS 5. С помощью утилиты NVIDIA Profile Inspector энтузиаст под ником Warkratos откопал в профилях свежего ПО новые скрытые строчки конфигурации: DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets. Аббревиатура NR напрямую расшифровывается как Neural Rendering (Нейронный рендеринг) — именно под этим флагом NVIDIA впервые презентовала DLSS 5 на мартовской выставке GTC 2026.

Обнаружение этих строк не означает, что технологию можно принудительно включить в текущих играх через утилиты разгона. NVIDIA добавила в драйвер лишь «заготовки» профилей и базовые флаги. Сами библиотеки и исполняемые файлы (компоненты DLSS 5) в составе драйвера 610.47 отсутствуют. Тем не менее, эта находка подтверждает, что архитектурная ветка драйверов серии 600 станет основным фундаментом для развертывания нейронного рендеринга.
Напомним, что DLSS 5 это ИИ-фильтр, который получает от игр информацию о цветах и векторах движения, а затем пытается делать из демонстрируемой картинки нечто фотореалистичное. Полноценный запуск DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. Изначально демонстрационные стенды NVIDIA требовали мощности сразу двух флагманских видеокарт GeForce RTX 5090, однако компания активно работает над оптимизацией модели для работы на одной видеокарте.