В Pocketpair объяснили успех Slay the Spire 2 в Steam

3420
8
В Pocketpair объяснили успех Slay the Spire 2 в Steam

Руководитель отдела коммуникаций и издательских операций студии Pocketpair, известной по игре Palworld, Джон «Bucky» Бакли прокомментировал стремительную популярность карточного рогалика Slay the Spire 2 в Steam.

По словам Бакли, он удивлён скорее реакции пользователей, чем самим успехом игры. Представитель студии отметил, что доминирование проекта в чартах было вполне ожидаемым, учитывая репутацию оригинальной Slay the Spire.

Он напомнил, что первая часть давно считается одной из лучших игр в своём жанре, получила почти идеальные оценки и собрала сотни тысяч пользовательских отзывов. Кроме того, проект успешно вышел за пределы ПК и стал популярным на консолях, включая PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Если посмотреть на игровые темы в соцсетях, можно подумать, что все обсуждают что-то другое. Но на самом деле люди просто заняты тем, что играют в Slay the Spire 2.

По мнению Бакли, удивление в социальных сетях может быть связано с так называемым «информационным пузырём». Он считает, что обсуждения не всегда отражают реальные интересы аудитории.

Комментировать
Другие публикации по теме
Создатели Palworld делают ставку на инди — Pocketpair раскрыла стратегию своего издательства
Создатели Palworld делают ставку на инди — Pocketpair раскрыла стратегию своего издательства
Спустя год после запуска Pocketpair Publishing разработчики Palworld подвели первые итоги работы и рассказали о принципах, на которых строится их издательская модель. Судя по заявлениям команды, компания сознательно пошла против привычных правил индустрии.
11 апреля в 21:45
904
0
Форум
Создатели Palworld признались, что не умеют экономить после успеха игры
Создатели Palworld признались, что не умеют экономить после успеха игры
Глава издательского направления Pocketpair Джон Бакли рассказал, что студия до сих пор испытывает трудности с управлением финансами после успеха Palworld. По его словам, команда попросту не привыкла экономить.
24 марта в 17:45
3552
1
Форум
Против пути Pokemon: почему создатели Palworld не хотят строить медиаимперию
Против пути Pokemon: почему создатели Palworld не хотят строить медиаимперию
Несмотря на оглушительный успех Palworld, студия Pocketpair не планирует превращать проект в глобальную медиаимперию по образцу Pokémon.
22 марта в 17:30
1326
1
Форум