В рамках кроссовера Overwatch 2 и аниме One Punch Man Гэндзи косплеит Геноса

2478
6
Добавить в Google News
В рамках кроссовера Overwatch 2 и аниме One Punch Man Гэндзи косплеит Геноса

Вслед за обликом Тацумаки для Кирико, разработчики командного MOBA-шутера Overwatch 2 решили изуродовать еще одного героя в рамках коллаборации с популярной мангой и аниме One Punch Man. Теперь очередь Гэндзи примерить новый облик — Геноса. 

Как рассказывает издатель, на решение сделать скин для Гэндзи повлияла в чем-то схожая трагическая история двух персонажей. Также важной ролью стала их привязанность к наставникам. Также команда рассказала, что эти скины — своеобразный косплей на героев “Ванпанчмена”, так как в мире игры существует одноименное аниме. 

В рамках кроссовера Overwatch 2 и аниме One Punch Man Гэндзи косплеит Геноса

Коллаборация стартует сегодня, 7 марта, и завершится 6 апреля. Ну а если вы забыли, кто стал Сайтамой, то мы напомним: это Кулак Смерти. 

В рамках кроссовера Overwatch 2 и аниме One Punch Man Гэндзи косплеит Геноса
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Командный шутер Overwatch готовится к выходу масштабного обновления: пятый сезон под названием A Grim Doctrine принесет в игру неожиданную коллаборацию с популярной вселенной Solo Leveling, а также ряд важнейших геймплейных изменений.
6 октября в 11:17
1278
0
Форум
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Командный шутер Overwatch вновь оказался в эпицентре скандала из-за спорного решения компании Blizzard выпустить новую линейку премиальных обликов Defiled Anthem исключительно для китайского региона.
6 октября в 10:43
2859
9
Форум
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Современный многопользовательский сектор кардинально отличается от эпохи классического Doom или GoldenEye 007, где о соревновательном балансе никто не задумывался.
28 сентября в 13:00
1109
1
Форум