В Steam больше нельзя добавлять контент для взрослых в игры для взрослых

3647
7
Добавить в Google News
В Steam больше нельзя добавлять контент для взрослых в игры для взрослых

Crimson Delight Games, разработчик фэнтезийной ролевой игры для взрослых Tales of Legendary Lust: Aphrodisia, заявил, что ему пришлось отказаться от обновления игры с добавлением NSFW-контента, чтобы соответствовать новым правилам Steam. Разработчики утверждают, что Valve не виновата, поскольку платформа была любезна и отзывчива, несмотря на «навязчивые платежные системы».

Tales of Legendary Lust: Aphrodisia вышла 15 сентября как игра «Только для взрослых» с предупреждениями о содержании соответствующего контента для взрослых. Согласно объявлению в Steam, разработчики планировали добавить дополнительные NSFW-сцены в обновления базовой игры, пока работали над крупным дополнением, запланированным на 2026 год. Однако им пришлось отказаться от обновления базовой игры, поскольку «Valve не разрешает добавлять NSFW-контент после релиза для приложения, которое уже прошло их проверку и было выпущено в магазине».

Похоже, даже если игра изначально помечена как «Только для взрослых», разработчикам не разрешается добавлять в нее контент для взрослых после релиза. Вместо этого дополнительный контент должен пройти процедуру DLC, которая требует отдельной проверки. Разработчики подчеркивают, что, несмотря на новые ограничения, Valve была «доброй и открытой» на протяжении всего процесса. 

Мы не чувствовали никакой угрозы или запугивания, и у нас сложилось впечатление, что они делают все возможное, чтобы помочь разработчикам пройти этот процесс.

Также представитель Crimson Delight Games подтвердил, что регулярные обновления игр для взрослых, такие как исправления ошибок и патчи для существующего контента, по-прежнему разрешены — новое правило, похоже, применяется только к добавлению нового контента для взрослых.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
509
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
285
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
549
6
Форум