В топку FPS? Исследование доказало, что далеко не каждый геймер способен увидеть 60 к/с
2 апреля в 17:29
12408
42
А сколько кадров в секунду видите вы? Академический журнал Plos One опубликовал любопытное исследование под названием «Скорость зрения: индивидуальные вариации критических порогов слияния мерцаний».
Его участники должны были следить за быстро мерцающим источником света, чтобы сообщить, когда он станет постоянным. Одни испытуемые воспринимали свет как постоянный луч уже при мигании около 35 раз в секунду, в то время как другие сумели различить мерцание со скоростью 60 раз в секунду или выше. С каждым опыт ставили несколько раз, и результаты не менялись.
Мы считаем, что индивидуальные различия в скорости восприятия могут стать очевидными в ситуациях с высокой скоростью, когда может потребоваться обнаружить или отслеживать быстродвижущиеся объекты, например, в спортивных состязаниях с мячом, или в ситуациях, когда визуальные сцены быстро меняются, например, в соревновательных играх. Одни могут иметь преимущество перед другими еще до того, как возьмут в руки ракетку и ударят по теннисному мячу или схватят контроллер и прыгнут в какой-нибудь фантастический мир онлайн.
Источники:
Другие публикации по теме
Компания Sony решила перестать играть в секрет Полишинеля и официально подтвердила свое намерение приобрести компанию Kadokawa, которая владеет студией From Software, авторами Elden Ring и Bloodborne.
Сегодня в 20:00
35
0
Авторитетнейший журнал Time подводит итоги уходящего года. Рейтинг редакции по лучшим играм 2024 мы уже публиковали ранее, а в недавнем выпуске на обложку попала руководитель AMD Лиза Су. Именно ее признали лучшим генеральным директором этого года.
Сегодня в 18:00
312
4