В World of Warcraft Classic открылись рейды “Змеиное святилище” и “Око Крепости Бурь”

Также началась “Неделя урожая”

7946
15
В World of Warcraft Classic открылись рейды “Змеиное святилище” и “Око Крепости Бурь”

Компания Blizzard открыла доступ к основной части вышедшего с наступлением осени обновления 2.5.2 для MMORPG World of Warcraft Classic, получившего название “Владыки Запределья” и являющегося второй фазой развития дополнения “The Burning Crusade”.

Благодаря этому отважные герои, отправившиеся покорять бывший Дренор, получили возможность сразиться с леди Вайш и Кель’тасом Солнечным Скиталецем, посетив два новых рейда - “Змеиное святилище” и “Око Крепости Бурь”, и заработать репутацию у таких фракций, как Огри’ла и стражи небес Ша’тар. Кроме того, состоялся старт следующего сезона боев на арене.

Также на просторах Азерота начался тематический праздник “Неделя урожая”, в рамках которого у стен Стальгорна и Оргриммара устраиваются пиршества, а воины Орды и Альянса чтят память Громмаша Адского Крика и Утера Светоносного. Ивент продлится до 24 сентября.

Другие публикации по теме
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
У игроков World of Warcraft исчезли жетоны торговой лавки, но Blizzard не собирается их возвращать
С началом 36 сезона торговой лавки в World of Warcraft возникла ошибка, из-за которой покупки во внутриигровом магазине списывают валюту, но не выдают предметы.
Вчера в 15:15
495
1
Форум
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
В системе жилищ MMORPG World of Warcraft обнаружена серьёзная техническая проблема, связанная с ограничением на хранение декора в домашнем сундуке. Официально установленный лимит в 5 000 единиц не соответствует реальному положению дел, что вызывает затруднения у наиболее активных игроков, достигших предельного значения.
Вчера в 13:55
439
1
Форум
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Франшиза Warcraft — один из столпов игровой индустрии. За более чем 30 лет она прошла путь от культовой RTS, сделавшей Blizzard гигантом рынка, до доминирующей MMORPG с десятками продолжений и спин‑оффов. Сегодня Warcraft — не просто игра, а узнаваемый бренд в глобальной индустрии развлечений.
7 февраля в 18:10
668
1
Форум