В World of Warcraft Midnight одновременно подорожает и подешевеет трансмогрификация

6754
0
Добавить в Google News
В World of Warcraft Midnight одновременно подорожает и подешевеет трансмогрификация

Косметические изменения внешнего вида экипировки в грядущем дополнении World of Warcraft Midnight потребуют от игроков значительно более солидных вложений. Модераторы игровых форумов, проанализировав бета-версию, пришли к выводу, что расходы на трансмогрификацию возрастут в несколько раз. Это обусловлено двумя факторами: прямым повышением базового тарифа и добавлением десяти новых уровней персонажа, поскольку стоимость услуги напрямую зависит от уровня героя.

По словам участников тестирования, цена за смену облика одного предмета экипировки увеличится в среднем в 4–6 раз. Для наглядности: полное преображение персонажа 80-го уровня с двуручным оружием, которое в The War Within обходилось примерно в 930 золотых, в Midnight будет стоить уже около 4100. А для героя 90-го уровня аналогичная процедура составит примерно 5700 монет. Если же ваш подопечный использует два оружия, то итоговая сумма взлетит с нынешних 1100 золотых до впечатляющих 6200.

В World of Warcraft Midnight одновременно подорожает и подешевеет трансмогрификация

Однако в этой системе грядут и позитивные изменения. Ключевым нововведением станет привязка внешнего вида не к конкретному предмету, а к ячейке экипировки. Это означает, что после первоначальной оплаты за смену образа любое последующее обновление снаряжения в этой ячейке не потребует повторных трат. Ваш герой автоматически будет сохранять выбранный облик, даже получая новые шлемы, наплечники или доспехи. Эта особенность способна существенно снизить регулярные расходы игроков, особенно с учётом того, что полный комплект экипировки обычно меняется как минимум раз в сезон. По всей видимости, резкий скачок начальной цены — это попытка разработчиков компенсировать будущую экономию на частых сменах предметов.

Итоговый баланс расходов для каждого игрока будет зависеть от его привычек. Тем, кто довольствуется одним-двумя постоянными комплектами одежды и редко экспериментирует со стилем, новая система в долгосрочной перспективе может даже сэкономить средства. Например, если не менять текущий образ при выходе дополнения (существующие облики будут автоматически перенесены в первый бесплатный слот гардероба), то за всё время Midnight вам, возможно, не придётся платить за трансмогрификацию вовсе. Ваши затраты сведутся лишь к разовой покупке дополнительных ячеек для нарядов.

В World of Warcraft Midnight одновременно подорожает и подешевеет трансмогрификация

С другой стороны, игрокам с богатым гардеробом, которые любят часто менять стиль и содержат несколько постоянных комплектов, придётся раскошелиться. Им необходимо будет не только оплачивать дорогостоящую процедуру смены облика для каждого нового образа, но и приобретать дополнительные платные слоты под эти наряды. В такой ситуации первоначальное удорожание может не окупиться до конца жизненного цикла дополнения, делая трансмогрификацию по-настоящему неделевым удовольствием для ценителей виртуальной моды.

Источники:
noob-club
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3383
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12511
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12770
55
Форум