Riot Games скоро отметит пятилетие Valorant. Студия выпустила поздравительное видеообращение, в котором Анна Донлон, руководитель проекта, поделилась итогами пути с закрытой беты 2020 года.
Игра вышла за пределы ПК, появилась на консолях и в Китае, а киберспорт вырос от онлайн-турниров до крупных офлайн-событий, таких как Masters в Торонто и Champions в Париже.
А вот с ростом сообщества возникли проблемы: баланс, перегрузка из-за новых агентов, токсичность и смурфинг. Riot подтвердила приоритет их решения и анонсировала систему повторов к турниру Champions. Благодарность игрокам за поддержку и креативность подчеркивает планы на дальнейшее развитие Valorant.
Riot Games столкнулась с волной критики из-за внедрения системы родительского контроля в League of Legends и Valorant. Изначально задуманные как инструмент защиты детей, новые опции, ограничивающие чат и списки друзей, начали массово блокировать функционал даже у взрослых пользователей.
Valorant пополняется картой Summit, которая станет доступна 24 июня. Локация представляет собой гибрид монастыря и тренировочного центра, расположенного высоко в горах Китая.
В Valorant временно отключили карту Breeze после обнаружения серьёзного бага, который буквально превращал укрытия в декорации. Игроки заметили, что ящики возле A Shop не блокируют способности и снаряды, из-за чего флешки, дроны и другая утилита спокойно проходят «сквозь» них и выдают позиции команды.