Valorborn получит крупный апдейт с переработкой интерфейса, боёвки и новыми системами

305
0
Добавить в Google News
Valorborn получит крупный апдейт с переработкой интерфейса, боёвки и новыми системами

Разработчики Valorborn опубликовали свежий отчёт с подборкой недавних патчей и планами на ближайшие обновления. Команда признала, что в будущем будет активнее делиться деталями разработки и чаще публиковать более прозрачные патчноуты с объяснением текущих изменений.

В серии недавних обновлений студия в первую очередь занималась технической стабильностью. В патче от 29 апреля были исправлены проблемы с падением FPS и лагами при исследовании мира, а также устранена утечка памяти, возникавшая во время длительных игровых сессий и использования крафтовых станков. Отдельно исправили баги, связанные с качеством создаваемых предметов и работой системы сохранений.

Также была улучшена стабильность сохранений при долгих прохождениях, из-за которых у некоторых игроков возникали зависания и вылеты. Дополнительно разработчики внесли ряд мелких исправлений, влияющих на общее качество игры и стабильность.

Обновление от 21 апреля принесло исправления в систему еды и выживания. Были откорректированы значения пищи, устранены проблемы с сохранением здоровья и голода, а также добавлена автоматическая механика питания персонажа при критическом уровне голода. При этом временно убрали команду переноски предметов.

В более раннем патче от 20 апреля разработчики исправили исчезновение предметов, ускорили сбор ресурсов, улучшили работу инвентаря и торговцев, а также устранили несколько критических ошибок, включая вылеты и провал персонажа под карту. Также была расширена система управления и добавлена возможность переназначения большего количества клавиш.

Отдельно команда увеличила стартовый инвентарь новых персонажей и улучшила систему голода, сделав еду более полезной и дольше сохраняющейся. Были исправлены проблемы с интерьером зданий и исчезновением объектов после загрузки сохранений.

На ближайшее будущее разработчики планируют сосредоточиться на улучшении автоматизации работы персонажей и переработке боевой системы. Эти изменения должны сделать геймплей более удобным и отзывчивым.

В перспективе 1–2 месяцев Valorborn ждёт крупное обновление. В нём заявлены переработанный интерфейс и управление камерой, новые задания и локации, дополнительные управляемые персонажи, изменения в экономике и системе предметов, а также переработка крафта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Духовный наследник Kenshi — RPG с открытым миром Valorborn получила обновлённый интерфейс и готовится к следующему этапу разработки
Духовный наследник Kenshi — RPG с открытым миром Valorborn получила обновлённый интерфейс и готовится к следующему этапу разработки
Разработчики Valorborn рассказали о последних результатах работы над игрой и сообщили, что переработка пользовательского интерфейса уже находится на финальной стадии. Обновление должно сделать взаимодействие с игрой удобнее и одновременно исправить ряд существующих ошибок.
8 сентября в 14:43
5421
7
Форум
Авторы Valorborn готовят крупное обновление и показывают переработку интерфейса
Авторы Valorborn готовят крупное обновление и показывают переработку интерфейса
Разработчики Valorborn в новом DevDiary сообщили о старте работы над первым крупным обновлением из дорожной карты и показали ранние наработки переработанного интерфейса.
16 июня в 18:10
326
1
Форум
Авторы RPG-песочницы Valorborn готовят крупую переработку интерфейса
Авторы RPG-песочницы Valorborn готовят крупую переработку интерфейса
Разработчики Valorborn выпустили обновление 0.1.3a и рассказали о дальнейших планах по развитию игры. Пока команда продолжает чинить баги и повышать стабильность, параллельно уже идёт работа над первым большим апдейтом с полностью новым интерфейсом.
30 мая в 14:00
580
0
Форум