Вокруг возвращения серии Tomb Raider: Legacy of Atlantis продолжает расти ажиотаж. Новый повод для обсуждений появился благодаря наблюдению фанатского сообщества: бывший ведущий нарративный дизайнер из Crystal Dynamics обновил профиль в LinkedIn, указав завершение работы над Legacy of Atlantis.
Разработчики MOUSE: P.I. For Hire объявили о запуске новых внутриигровых и платформенных бонусов для пользователей Steam. Теперь за прохождение игры игроки смогут получать коллекционные карточки, а также открывать дополнительные элементы кастомизации профиля.
Косплей-модели Nagra и Aliza порадовали фанатов совместным сетом героинь World of Warcraft. Девушки перевоплотились в Джайну и Валиру соответственно, показав очень достойный уровень костюмов.
Разработчики Broken Arrow открыли тестовую ветку с крупным обновлением, которое затрагивает практически все ключевые системы игры — от режима Завоевания и экономики до пехоты, авиации и ПВО. Игроки уже могут опробовать изменения и оставить обратную связь.
Актриса Эрика Исии, подарившая голос героине Ацу в игре Ghost of Yotei, заявила о желании вновь вернуться к персонажу, если разработчики решат продолжить историю.
Разработчики из Moon Studios подвели итоги двух лет с момента выхода No Rest for the Wicked в раннем доступе. За это время проект продался тиражом свыше 1,7 миллиона копий и продолжает расти.
Разработчики DYSPLACED объявили о запуске локального кооператива в тестовой ветке игры. Новая функция уже доступна для тестирования и останется в экспериментальном режиме на некоторое время, пока команда собирает отзывы и устраняет возможные проблемы.
Разработчики MENACE анонсировали первое крупное обновление, полностью посвящённое фракции конструктов. Патч выйдет 22 апреля и уже проходит финальное тестирование в закрытой бете. По словам авторов, переносов не ожидается, а изменения затронут сразу несколько ключевых систем игры.
Разработчики Gods, Death & Reapers объявили сроки проведения пятого этапа закрытого альфа-тестирования. Он пройдёт с 30 апреля по 4 мая и станет следующим шагом в проверке обновлённого игрового опыта, связанного с ролью Жнеца и взаимодействием с миром загробной жизни.
Разработчики Enshrouded объявили дату выхода следующего крупного обновления Forging the Path — оно станет доступно 21 апреля. Апдейт рассматривается как промежуточный этап на пути к полноценному релизу игры, который запланирован на осень.
Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader показали нового компаньона из третьего дополнения The Infinite Museion. Им стал Эоганн Фебрус — персонаж с мрачным прошлым, чьи решения оставили следы, которые не способны исцелить даже аугментации.
Разработчики Norland выпустили крупный патч в бета-ветку, который добавляет климатическую систему, переработанное сельское хозяйство и новые механики управления государством. Обновление включает более 145 изменений и уже доступно в Steam. Все сохранения совместимы, но часть построек придётся разместить заново.
Стратегия Stellaris получит новое обновление, сосредоточенное на улучшении системы Великого архива, управления экспонатами и автоматизации рабочих процессов в империях.
Издатель tinyBuild подвёл первые итоги после анонса игры Graveyard Keeper 2 — интерес аудитории оказался крайне высоким, а также рассказал о всплеске интереса к первой части.
Разработчики Valorborn представили первую публичную дорожную карту развития проекта и рассказали, над чем команда работает в ближайшее время в раннем доступе.
Разработчики Windrose выпустили обновление, направленное на устранение проблем с подключением и защиту прогресса игроков. Патч стал экстренной мерой после жалоб на нестабильный онлайн и ошибки синхронизации.
Шутер Arena Breakout: Infinite запускает праздничное событие в честь первой годовщины. С 17 апреля игроков ждёт крупнейшая раздача наград за всю историю проекта, включая внутриигровую валюту, редкие предметы и временные игровые бонусы.
Разработчики Slay the Spire 2 подвели первые итоги месяца в раннем доступе и рассказали, как будет развиваться игра дальше. Команда заявила, что активно работает над багами, балансом и улучшением качества контента, опираясь на обратную связь игроков.
Разработчик Hearts of Iron IV рассказал о текущем состоянии открытого бета-режима и ближайших планах, связанных с крупным дополнением Peace for Our Time.
Вокруг возможного сюжета The Last of Us Part III появились новые слухи, способные кардинально изменить восприятие всей истории франшизы. Согласно инсайдерской информации, Нил Дракманн якобы обсуждал идею существования целого поселения людей, обладающих иммунитетом к кордицепсу.
Компания Level Infinite представила полную информацию о предстоящем событии GODDESS OF VICTORY: NIKKE, посвященном 3,5-летию игры, во время специальной онлайн-трансляции