IGN провел эксклюзивное интервью с двумя руководителями разработки The Outer Worlds 2, в ходе которого были раскрыты улучшения боевой системы в предстоящем RPG/FPS от Obsidian Entertainment.
Аарон Келлер, директор Overwatch 2, представил детальный обзор текущего состояния и будущих обновлений режима «Стадион». В своем материале из серии «Взгляд директора» он поделился планами по улучшению игрового процесса и решению существующих проблем.
Геймдиректор культового постапокалиптического экшена Days Gone Джон Гарвин выступил с эмоциональным заявлением, касающимся прав на игру. Это произошло на фоне скандала с экранизацией Until Dawn, где разработчики оригинальной игры не были упомянуты.
FromSoftware и Bandai Namco поделились свежими данными о продажах экшен-RPG Elden Ring: за три года японский «сосалик» от пионеров жанра купили на ПК и консолях свыше 30 миллионов раз.
А вот и обещанный пять дней назад во время анонса опенинг JRPG VARLET от Aquria и FuRyu, в котором засветились основные персонажи истории в духе Person, но калибром поменьше.
За месяц до премьеры FromSoftware и Bandai Namco раскрыли крайне скромные системные требования кооперативной экшен-RPG Elden Ring Nightreign — пойдет почти на любом ведре.
Энтони Гальегос, ведущий дизайнер Subnautica 2, раскрыл детали продолжительности сюжетной кампании и обосновал свой подход к её разработке. По его словам, разработчики планируют создать около 15 часов сюжетного контента.
Готовьтесь к самому масштабному событию года в Delta Force — Burst Fest. Специально для участников фестиваля разработчики подготовили эпический облик для вашего оружия. Войдите в игру прямо сейчас и заберите свою уникальную награду.
Фанаты Overwatch 2 получили неожиданный сюрприз – разработчики игры разослали электронный опрос с множеством ранее не показанных концепт-артов потенциальных обликов персонажей. В письме пользователям были представлены десятки уникальных дизайнерских решений, которые пока не появились в игре.
Накануне в Москве в универсальном спортивном зале «Дружба» состоялся финал турнира «Кубок Первого канала. Мир танков». Трансляция финала масштабного события прошла на главном канале страны.
Разработчик Sandfall Interactive объявил, что в настоящее время команда работает над физическим виниловым изданием оригинального саундтрека Clair Obscur: Expedition 33
Известный моддер LukeYui анонсировал масштабную модификацию Dark Souls 2 Seamless Co-op, которая значительно расширит возможности многопользовательского режима в игре.
В интервью разработчик Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, студия The Chinese Room, сменившая Hardsuit Labs, поделилась деталями продолжения ролевой игры.
Российский хоррор-шутер Pine Harbor оказался в кризисной ситуации. Команда разработчиков объявила во «ВКонтакте», что работа над игрой приостановлена на неопределенный срок.
Разработчики Once Human выпустили важное обновление для мобильной версии игры, направленное на улучшение графики и производительности после многочисленных отзывов игроков.
Разработчики симулятора RoadCraft показали, как будет происходить транспортировка грузов в свежем трейлере. Перевозка - это не просто перемещение, это мастерство. Перевозите то, что важно, с помощью подходящего грузовика.
Студия Sandfall Interactive, создавшая шедевральную Clair Obscur: Expedition 33, может следом выпускать учебник на тему “Как создать игру, наполненную современной woke-повесткой почти в каждом аспекте, но никого при этом не разозлить”.
Утечка по Honkai: Star Rail раскрывает детали предстоящих улучшений для Кафки, одной из первых подтвержденных для баффов персонажей. Ее атака может получить значительное обновление.
GamesVoice запустила краудфандинговую кампанию для русской озвучки Clair Obscur: Expedition 33 — дебютной игры Sandfall Interactive, завоевавшей сердца игроков по всему миру. Цель сбора — 633 000 рублей.
Журналист Том Хендерсон анонсировал обширный материал о Grand Theft Auto 6, в котором раскроет новые детали игры. Он не уточнил, какие темы будут затронуты, но упомянул, что расскажет об одиночной кампании и мультиплеере, который, вероятно, станет эволюцией GTA Online.
Путь проб и ошибок стал ключевым в создании визуального стиля Baldur’s Gate 3. Арт-директор Larian Studios Алена Дубровина поделилась подробностями о том, как команда разработчиков прошла через две кардинальные трансформации визуального стиля игры.