VK Play хочет стать аналогом Steam и Epic Games в России и СНГ

Компания ведет переговоры с разработчиками игр об эксклюзивных релизах

31522
104
Добавить в Google News
VK Play хочет стать аналогом Steam и Epic Games в России и СНГ

Совсем недавно стало известно что игра Atomic Heart станет эксклюзивом платформы VK Play на территории России и СНГ, и вчера новость получила продолжение.

VK Play хочет стать аналогом Steam и Epic Games в России и СНГ

Газета Ведомости сообщила о ведении переговоров с платформы VK Play с разработчиками на эксклюзивное представление игр на своей территории. VK рассчитывает создать на территории России и СНГ платформу, аналогичную Steam и EGS.

Эксклюзивом VK Play, помимо Atomic Heart могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнерстве до конца 2022г. Напомним, что студия была основана в 2016 году как подразделение My.Games. Ядро студии сформировали выходцы из Nival Interactive, часть которой Mail.Ru Group приобрела в 2010 году и переименовала в Allods Team.

UPD. С нами связался представитель Owlcat Games и сообщил следующее: 

«Мы стремимся, чтобы наши игры были доступны на разных платформах, соответствовали ожиданиям нашей аудитории и учитывали интересы наших партнеров, владельцев лицензий и правообладателей. Мы не ведем переговоры об эксклюзивности ни с какой из платформ, в том числе с ВК.»
Никита Путилин, PR Owlcat Games
VK Play хочет стать аналогом Steam и Epic Games в России и СНГ

2 марта американский разработчик игр Valve закрыл для пользователей из России основные способы оплаты в Steam – карты Visa, Mastercard и «Мир». Теперь оплатить покупки можно только через PayPal (который не работает в России) или внутренний кошелек Steam (который можно пополнить только танцуя с бубном). С похожими трудностями столкнулись пользователи и других игровых сервисов, в частности PS Store, Microsoft Store, Nintendo eShop, GOG и др.

VK Play может стать доступной альтернативой сервисам, которые уходят с рынка и оставляют игроков без возможности приобретать новые игры. VK запустила игровую площадку VK Play в апреле 2022 года. Она объединяет в себе каталог игр, облачный гейминг, стриминговый сервис, киберспорт и другое. На прошлой неделе MY.GAMES объявили о переносе всех своих продуктов из Игрового Центра (лаунчер MY.GAMES) в сервис VK Play.

Главная проблема с которой может столкнуться VK Play - это недовольство пользователей тем, что потребуется устанавливать еще один лаунчер для запуска игр, как это было в период запуска EGS.

За два десятка лет, игроки прошли этап эволюции от запуска каждой игры отдельно с диска, затем Steam приучил всех к удобному интерфейсу, где все игры оказываются под рукой. Платформы EGS, GOG и другие магазины за последние 5 лет нанесли удар гегемонии платформы Steam, игроки мало-помалу привыкли к ним и сейчас новый лаунчер.

Комментировать
Другие публикации по теме
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Тим Суини раскритиковал планы ЕС по запрету соцсетей для детей — он очень боится запрета на игру в Fortnite подросткам
Глава Epic Games Тим Суини резко раскритиковал новый законопроект Европейского Союза под названием KIDS Act, который предлагает ввести жесткие ограничения на использование цифровых платформ детьми.
Сегодня в 14:22
106
1
Форум
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Remedy "возвращает" Алана Вейка: в Сети заметили регистрацию торговой марки Alan Wake’s Return
Финская студия Remedy Entertainment вновь привлекла внимание игроков, подав новую заявку на регистрацию товарного знака Alan Wake’s Return.
Сегодня в 14:10
97
1
Форум
Когда баги становятся историей: Гейб Ньюэлл назвал убийство Лорда Бритиша  в Ultima Online главным примером непонимания игроков со стороны разработчиков
Когда баги становятся историей: Гейб Ньюэлл назвал убийство Лорда Бритиша в Ultima Online главным примером непонимания игроков со стороны разработчиков
В завирусившем в сети фрагменте университетской лекции Гейба Ньюэлла 2013 года глава Valve выделил одну из главных ошибок разработчиков видеоигр — склонность принимать по-настоящему увлекательные и неожиданные действия пользователей за вредоносный взлом.
Сегодня в 14:00
194
1
Форум