Вот почему видеокарты NVIDIA — лучшие на рынке: Neural Texture Compression (NTC) теперь на 90% снижает нагрузку на видеопамять без потери качества текстур

31411
64
Вот почему видеокарты NVIDIA — лучшие на рынке: Neural Texture Compression (NTC) теперь на 90% снижает нагрузку на видеопамять без потери качества текстур

NVIDIA представила значительное обновление технологии Neural Texture Compression (NTC), интегрированной с новой разработкой Microsoft — DirectX Cooperative Vector. Тесты показывают впечатляющее снижение потребления видеопамяти, что обещает революцию в обработке игровых текстур.

Прогресс в графике давно выходит за рамки только аппаратного обеспечения GPU, что подтверждают технологии вроде NVIDIA DLSS. Тестирование NTC в связке с DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2) показало значительное снижение нагрузки на видеопамять.

NTC использует нейронные сети для сжатия текстур, минимизируя их размер без потери качества. В свою очередь, DXR 1.2 поддерживает Cooperative Vectors — технологию, позволяющую шейдерам GPU совместно обрабатывать векторные операции. Вместе NTC и Cooperative Vectors обеспечивают эффективное сжатие и декомпрессию текстур в стандартных игровых шейдерах через DirectX 12, существенно снижая потребление видеопамяти.

Тесты демонстрируют экономию видеопамяти до 90%. Учитывая, что текстуры занимают 50–70% видеопамяти в играх, это значительный прорыв. В реальных игровых сценариях, с учётом пропускной способности и кэширования, NTC также повышает производительность в кадрах в секунду. Кроме того, технология может сократить объём загрузки AAA-игр на десятки гигабайт, что делает её перспективной альтернативой GDeflate, особенно при интеграции с DirectStorage для Windows.

В тестах рендеринг текстур с NTC и Cooperative Vectors в режиме «По умолчанию» достигал 2350 кадров в секунду, тогда как без оптимизации (DP4A) — лишь 1030 кадров, что показывает разницу почти в 80%. Однако NTC пока поддерживается только GPU NVIDIA, так как решения Intel и AMD для нейронного рендеринга ещё не доработаны. 

Сможет ли Лиза и AMD чем-то ответить? 

Другие публикации по теме
Intel открыла доступ к генерации кадров XeSS 3 для всех видеокарт Arc официально
Intel открыла доступ к генерации кадров XeSS 3 для всех видеокарт Arc официально
Компания Intel сделала важный шаг навстречу своим пользователям, расширив поддержку технологии XeSS 3 на все графические процессоры линейки Arc.
Вчера в 20:57
322
4
Форум
Microsoft заблокировала загрузку ISO‑образов Windows через сторонние утилиты
Microsoft заблокировала загрузку ISO‑образов Windows через сторонние утилиты
Пользователи, которые традиционно скачивали дистрибутивы Windows не через официальный сайт, а с помощью сторонних инструментов, столкнулись с серьёзным ограничением. Microsoft внесла изменения в логику работы своих серверов, в результате чего загрузка ISO‑образов через популярные утилиты оказалась невозможной.
Вчера в 19:40
743
10
Форум
Крестовый поход Nintendo против эмуляторов бесконечен
Крестовый поход Nintendo против эмуляторов бесконечен
Nintendo продолжает системную атаку на эмуляцию: под удар попали репозитории Citron, Eden и Kenji-X на GitHub.
Вчера в 14:45
237
0
Форум