Вот почему видеокарты NVIDIA — лучшие на рынке: Neural Texture Compression (NTC) теперь на 90% снижает нагрузку на видеопамять без потери качества текстур

33256
64
Добавить в Google News
Вот почему видеокарты NVIDIA — лучшие на рынке: Neural Texture Compression (NTC) теперь на 90% снижает нагрузку на видеопамять без потери качества текстур

NVIDIA представила значительное обновление технологии Neural Texture Compression (NTC), интегрированной с новой разработкой Microsoft — DirectX Cooperative Vector. Тесты показывают впечатляющее снижение потребления видеопамяти, что обещает революцию в обработке игровых текстур.

Прогресс в графике давно выходит за рамки только аппаратного обеспечения GPU, что подтверждают технологии вроде NVIDIA DLSS. Тестирование NTC в связке с DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2) показало значительное снижение нагрузки на видеопамять.

NTC использует нейронные сети для сжатия текстур, минимизируя их размер без потери качества. В свою очередь, DXR 1.2 поддерживает Cooperative Vectors — технологию, позволяющую шейдерам GPU совместно обрабатывать векторные операции. Вместе NTC и Cooperative Vectors обеспечивают эффективное сжатие и декомпрессию текстур в стандартных игровых шейдерах через DirectX 12, существенно снижая потребление видеопамяти.

Тесты демонстрируют экономию видеопамяти до 90%. Учитывая, что текстуры занимают 50–70% видеопамяти в играх, это значительный прорыв. В реальных игровых сценариях, с учётом пропускной способности и кэширования, NTC также повышает производительность в кадрах в секунду. Кроме того, технология может сократить объём загрузки AAA-игр на десятки гигабайт, что делает её перспективной альтернативой GDeflate, особенно при интеграции с DirectStorage для Windows.

В тестах рендеринг текстур с NTC и Cooperative Vectors в режиме «По умолчанию» достигал 2350 кадров в секунду, тогда как без оптимизации (DP4A) — лишь 1030 кадров, что показывает разницу почти в 80%. Однако NTC пока поддерживается только GPU NVIDIA, так как решения Intel и AMD для нейронного рендеринга ещё не доработаны. 

Сможет ли Лиза и AMD чем-то ответить? 

Комментировать
Другие публикации по теме
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
Похоже, один из главных козырей NVIDIA в мире вычислений постепенно начинают растаскивать по кусочкам.
15 сентября в 11:00
5009
9
Форум
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
14 сентября в 12:43
2001
5
Форум
Ни обновления без фейла — свежая обнова Windows 11 ломает звук и микрофоны
Ни обновления без фейла — свежая обнова Windows 11 ломает звук и микрофоны
Свежий сентябрьский апдейт Windows 11 внезапно решил напомнить пользователям, что компьютер без звука явно неполноценен.
13 сентября в 19:57
1400
23
Форум