Возвращение режима Hardcore в Rust для истинных ценителей испытаний

1603
0
Добавить в Google News
Возвращение режима Hardcore в Rust для истинных ценителей испытаний

Режим Hardcore возвращается в игру с рядом значительных изменений и новых механик. Разработчики стремятся предложить игрокам новый взгляд на привычный геймплей Rust, сохраняя при этом его суть и увеличивая ставки в выживании.

Возвращение режима Hardcore в Rust для истинных ценителей испытаний

Одной из ключевых особенностей обновленного режима становится система тумана войны. Теперь карта будет постепенно открываться по мере исследования мира, создавая атмосферу неизвестности и напряжения. В отличие от предыдущей версии, эта система теперь интегрирована непосредственно в карту, а не реализована через отдельный предмет.

В режиме Hardcore появляется новый компас — портативный инструмент, который полностью меняет подход к навигации. Теперь местоположение на карте будет отображаться только при экипированном в пояс компасе, при этом направление движения не показывается. Стандартное отображение компаса на экране полностью убрано, как это было в предыдущей версии Hardcore.

Возвращение режима Hardcore в Rust для истинных ценителей испытаний

Система оружия претерпела серьёзные изменения. Теперь игрокам придётся полностью полагаться на найденное в мире снаряжение, поскольку создание и исследование огнестрельного оружия полностью отключено. Однако любой найденный предмет можно будет отремонтировать без необходимости его исследования. При этом стоимость крафта всех типов боеприпасов увеличена в 5 раз, что должно заставить игроков более тщательно обдумывать каждое сражение.

Время восстановления после смерти существенно увеличено. Теперь для спальных мешков установлен 15-минутный период восстановления, а для кроватей — 10 минут. Эти изменения вместе с нововведениями в системе оружия должны сделать процесс принятия решений о нападении на других игроков более сложным и продуманным.

Возвращение режима Hardcore в Rust для истинных ценителей испытаний

Затраты на содержание построек увеличены вдвое. Это изменение направлено на поощрение компактных и эффективных конструкций, а также на снижение количества огромных баз, которые обычно доминируют на карте. Игрокам придётся более стратегически подходить к строительству, уделяя внимание только самым важным элементам и отказываясь от излишеств.

Комментировать
Другие публикации по теме
В Rust решили усложнить жизнь большим кланам и ранним рейдерам
В Rust решили усложнить жизнь большим кланам и ранним рейдерам
Rust получила обновление, которое немного перекраивает привычный старт вайпа. Разработчики добавили новые препятствия в монументы, изменили стоимость содержания крупных баз и подготовили несколько способов использовать редкие ресурсы и запасы мёда.
4 сентября в 14:45
7649
0
Форум
Rust заставит игроков объединять усилия ради новых возможностей на карте
Rust заставит игроков объединять усилия ради новых возможностей на карте
Выживалка Rust получила крупное обновление POWER TRIP, которое связывает привычные достопримечательности в единую систему. Теперь игрокам придется не просто исследовать памятники, но и поддерживать их работу, восстанавливать инфраструктуру и конкурировать за награды с другими выжившими.
10 августа в 18:15
1342
0
Форум
Игрок Rust требует $176 млн компенсации после избиения полицией из-за "сваттинга"
Игрок Rust требует $176 млн компенсации после избиения полицией из-за "сваттинга"
Игрок в Rust из штата Аризона (США) подал судебный иск на $176 миллионов долларов.
2 августа в 21:00
1185
7
Форум