Вы подвели авторов Dispatch, поголовно выбирая самые добрые и скучные варианты

11536
8
Вы подвели авторов Dispatch, поголовно выбирая самые добрые и скучные варианты

Вы подвели этот город AdHoc Studio! Разработчики хита Dispatch вложили душу, но часть контента зачастую остается за бортом, потому что игроки оказались слишком предсказуемыми, добрыми и вежливыми. 

Об этом в интервью Polygon рассказали директор по повествованию Пьерр Шоретт и творческий руководитель Ник Херман. И дело не в выборе персонажей или романтических предпочтениях. Отчасти дело в сильной личности Роберта — порядочного и дружелюбного протагониста, — многие принимают решения исходя из нее, а не собственного мировоззрения.

Очень часто люди выбирают самое скучное. Все хотят быть вежливыми, поэтому мы часто пытаемся сделать так, чтобы им было интересно. Но я так разочарован множеством выборов.

Эти игры — шанс исследовать те версии себя, которых, возможно, нет. Возможно, вы слишком боитесь сказать что-то вслух, пошутить или встать на защиту в реальной жизни. Но я думаю, если мы дадим вам эти небольшие практические задания, возможно, в следующий раз у вас получится.
Пьерр Шоретт, директор по повествованию Dispatch

Признавая проблемы с дизайном Dispatch, AdHoc Studio даже подумывает выпустить обновление, которое даст игрокам более четкое представление о непосредственных последствиях того или иного выбора.

Источники:
Polygon
Другие публикации по теме
Создатель Dispatch укорял игроков в том, что они не открыли четвертый финал, а оказалось, что его нет из-за бага
Создатель Dispatch укорял игроков в том, что они не открыли четвертый финал, а оказалось, что его нет из-за бага
Разработчик Ник Герман намекнул на скрытую концовку в игре Dispatch, что взбудоражило сообщество. Позже выяснилось, что она реально есть в коде, но заблокирована из-за ошибки. Игрокам ждать патча.
15 декабря в 18:00
16507
5
Форум
Фаны Dispatch призывают Джеффа Килли отказаться в будущих TGA от добавления гач в номинацию "Выбор игроков"
Фаны Dispatch призывают Джеффа Килли отказаться в будущих TGA от добавления гач в номинацию "Выбор игроков"
На The Game Awards 2025 победителем Players' Voice стала гача-игра Wuthering Waves. Её успех вызвал скандал: фанаты обвиняют разработчиков в «подкупе» голосами через обещания внутриигровых наград и требуют запретить таким проектам участвовать в этой номинации.
13 декабря в 14:01
4885
21
Форум
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Студия AdHoc сознательно пошла на риск, выпустив свою игру Dispatch по неделям — отдельными эпизодами. Хотя эксперты советовали этого не делать, разработчики всё же решились, и их ставка сыграла.
4 декабря в 20:45
14424
6
Форум