Вышел Yarntown — «Bloodborne на ПК»

С улучшенной графикой для боярской платформы

6611
10
Добавить в Google News
Вышел Yarntown — «Bloodborne на ПК»

Независимый разработчик, подписанный в Твиттере, как Max Mraz, под впечатлением от Bloodborne создал игру, которая является ничем иным, как интерпретацией хита от From Software, выполненной в двумерном пространстве. Ее уже можно скачать, но из платформ — только Windows.

Yarntown задумывалась, как хардкорная игра в 2D, однако "получилась супер милой". Инсталлер весит всего 34МБ, а в игре придется бродить по знакомому городу и встречать тех же боссов, что и в Bloodborne. Любопытно, что в ней даже реализована поддержка геймпада.

Что касается самих From Software, то Bloodborne 2 они выпускать не собираются, зато кипит работа над ремейком Demon's Soul от внутренней студии SONY Japan Studio.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
323
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5827
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
989
10
Форум