Вышло дополнение Shadows Rising для Distant Worlds 2: пираты, контрабанда и контракты
Slitherine выпустила пятое DLC для космической 4X-стратегии. Можно играть одиноким пиратом или возглавить пиратскую фракцию, есть четыре стиля игры.

Издатель Slitherine выпустил в Steam дополнение Shadows Rising для космической 4X-стратегии Distant Worlds 2. Это пятое DLC для игры. Оно добавляет пиратов как полноценную игровую силу: можно начать одиноким пиратом на единственном корабле или взять под управление пиратскую фракцию, которая борется за власть в галактике.
Пиратство в дополнении — основной способ выживать и развиваться при растущей угрозе со стороны Hive. Игрок получает больше контроля над новой экономикой: она строится на влиянии, контрактах, контрабанде, рейдах, каперстве и шпионаже.
Новые системы дают четыре стиля игры:
- Pirate — универсал, подстраивается под любые возможности;
- Raider — агрессивный стиль, упор на бой, разрушение и запугивание;
- Smuggler — торговец контрабандой, зарабатывает на провозе ценных ресурсов через чёрные рынки;
- Mercenary — боевой пират, берёт контракты и воюет за того, кто платит.
Контракты варьируются от рутинных заданий до рискованных операций. Пираты могут грабить планеты или защищать их от других пиратов, наращивая влияние. С ростом влияния распространяется коррупция: она тайно отводит часть дохода колоний и открывает больше ресурсов на чёрном рынке.
Контрабандные ресурсы можно продавать по завышенным ценам по всей галактике. Но операции могут раскрыть: тогда игрок рискует потерять корабли и испортить отношения с торговыми партнёрами.
Независимые порты Shadowports служат нейтральными пиратскими центрами. Там торгуют кораблями, технологиями и редким снаряжением, берут контракты и координируют борьбу с Hive, а также удерживают под контролем независимые миры и планетарные империи. Пиратов можно нанимать за ресурсы или для обороны, а соглашения о каперстве помогают в войнах.