Выживачи популярны из-за примитивных желаний обезьяньего мозга — так считает разработчик Subnautica 2

4244
5
Добавить в Google News
Выживачи популярны из-за примитивных желаний обезьяньего мозга — так считает разработчик Subnautica 2

Маленькая обезьянка — вот кто такой любитель игр про выживание. Все люди — глупые детёныши обезьян: ковыряют в носу, едят переспелые бананы, играют в Subnautica. Так считает Энтони Гальегос, дизайнер Subnautica 2, который в 414-м номере журнала Edge заявил, что «все — маленькие обезьянки», и именно по этой причине survival-игры так популярны. 

«Мозг обезьянок жаждет укрытия и еды», — поясняет Гальегос. Subnautica 2, релиз которой в раннем доступе запланирован на 2026 год после ухода создателей серии, предложит и то, и другое. Но фанаты призывают бойкотировать игру.

Гальегос вспоминает работу в студии Marvel, где коллеги приводили детей. Один ребёнок в Astroneer построил базу, превосходящую всё мыслимое, за два часа. Это доказывает: либо он гений, либо механика survival-игр проста и доступна каждому.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1216
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1298
0
Форум
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
Полугодовая выручка KRAFTON выросла почти на 74% на фоне хайпа вокруг Subnautica 2
KRAFTON отчиталась о рекордных финансовых показателях за первую половину 2026 года. Выручка за январь-июнь составила 2,66 трлн вон (около $1,8 млрд) — на 73,3% больше, чем годом ранее, хотя и тот период уже был рекордным.
30 июля в 17:00
464
3
Форум