Выживалка Bellwright получила обновление с упором на оптимизацию и переработку ранней игры

Гибрид стратегии и выживания Bellwright отмечает более двух лет в раннем доступе обновлением, которое разработчики называют благодарностью сообществу за поддержку и обратную связь.
Главный акцент патча сделан не на добавлении нового контента, а на улучшении уже существующих систем. Разработчики провели серьёзную работу над производительностью. Игра получила оптимизационный апдейт, переход на Unreal Engine 5.7 и обновлённые технологии DLSS, FSR и XeSS. По словам команды, это должно решить проблемы с микрофризами в поздней стадии игры, особенно в крупных поселениях.
Существенные изменения затронули и начало игры. Ранние задания и вступительная часть были переработаны, чтобы сделать знакомство с миром более понятным и плавным. Разработчики отмечают, что даже опытным игрокам может быть интересно начать заново и увидеть обновлённую подачу истории и лора.
Также в игру добавили новые инструменты для управления поселением: режим планирования строительства, расширенные возможности прокладки дорог, переработанные наборы экипировки и улучшенное управление отрядами на карте. Обновление делает развитие поселений более гибким и удобным на всех этапах игры.