Warframe — Самый популярный фрейм и планы на будущее

Итоги Devstream #121

13517
37
Добавить в Google News

21 декабря прошла трансляция финального девстрима уходящего года, на котором разработчики мультиплеерного шутера Warframe поделились статистикой касаемо последних 12 месяцев игры и рассказали о том, чего стоит ждать в ближайшем будущем. На протяжении года они собирали самые разные данные об активности Тэнно:


  • Наиболее часто игроки создавали единичные дешифраторы, около 55 миллионов штук. На втором месте форма (приблизительно 45 миллионов). 
  • Совершено 1 600 470 788 успешных взломов, что составило 95.6% от всех попыток. Среднее время взлома - 7.65 секунд. Всего же игроки потратили на это дело чуть больше 406 лет. 
  • Тералиста захватили в течение года 28 миллионов раз, Гидралиста всего 7 миллионов. 
  • Больше всего фокуса было получено в школе Зенурик. 
  • Шанс успешного прохождения миссий составил 87.9%. 
  • Самым популярным модом стал мод “Болевая Точка”, увеличивающий урон ближнего боя. 
  • Чаще всего игроки убивали элитных солдат Гринир, количество погибших составило около 22.5 миллиардов.  
  • Наиболее популярным фреймом стал Excalibur (3800 лет наигранного времени). Это с учетом прайм и умбра версий. За ним идет Volt. 
  • Среди умений первое место по частоте использования заняло ускорение Volt.  
  • PC-версия игры получила в этом году 125 патчей.  


2018-ый стал для Тэнно довольно интересным годом, но команде Digital Extremes удалось реализовать не все. Например, они бы хотели увеличить количество ивентов. В следующем году постараются это исправить. Создание квестов для Baruuk и Garuda могло замедлить процесс их выпуска, поэтому связанного с ними лора пока нет. Но в каком-то другом формате онтаки появится, возможно это будет внутриигровой комикс.  


С выходом дополнения «Fortuna» о равнинах Эйдолонов не забыли, эту локацию ждет как визуальное улучшение, перенесут наработки с долины Сфер, так и контентное. Например, туда добавят консервацию животных и другие вещи. В будущем игрокам станут доступны моды разлома для оружия арчвинга. Также разработчики планируют вернуть переработанные рейды, но без каких-либо сроков. Ввод механики ближнего боя 3.0 хотят разделить на несколько частей, это позволит собрать больше отзывов сообщества и лучше реагировать на них.  


Что касается дорожной карты, Digital Extremes стараются расписывать ее примерно на 6-8 месяцев. В начале года они добавят переработанный газовый город и прекратят поддержку DirectX 9. Последнее должно положительно сказаться на процессе разработки будущих обновлений игры. Кроме этого известно о Новой Войне, продолжении сюжетной истории, и битвах на космических кораблях под кодовым названием Railjack.  


Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Warframe показали 66-го варфрейма и новый режим на шесть игроков
Разработчики Warframe показали 66-го варфрейма и новый режим на шесть игроков
На Devstream №197 разработчики Warframe подвели итоги встречи с сообществом в Сеуле и заодно раскрыли детали ближайшего крупного обновления. Ледяной Клинок Нарин выйдет 23 сентября и принесёт сразу несколько заметных новинок.
15 сентября в 14:40
4394
2
Форум
Разработчики Warframe рассказали про ледяное пополнение и режим на шесть игроков
Разработчики Warframe рассказали про ледяное пополнение и режим на шесть игроков
На прошедшем перед зрителями TennoVIP Seoul разработчики Warframe провели Devstream 197 и показали немало нового. Главной звездой стала Нэрин — 66-й Варфрейм, а вместе с ней анонсировали новый узел, кооперативный режим и масштабные изменения Баньши.
9 сентября в 15:05
8519
0
Форум
В Warframe стартует операция «Эпоха» с путешествием в систему Тау
В Warframe стартует операция «Эпоха» с путешествием в систему Тау
В Warframe 15 октября начнётся уникальная операция «Эпоха: Связь с Тау», которая продлится ровно месяц. Тэнно предстоит подготовить материнский корабль Владеющих Разумом Прагасу к путешествию за пределы Изначальной системы.
8 сентября в 14:48
6167
0
Форум