World of Tanks: Танки и киберспорт

2433
3
Добавить в Google News
На прошлой неделе компания Wargaming объявила о старте первого сезона Wargaming.net League 2014. Эта киберспортивная лига была основана в прошлом году и объединила сотни тысяч игроков World of Tanks, на этот год в её развитие собираются инвестировать $10 000 000. Но довольно часто от людей можно услышать комментарии вроде "танки это не киберспорт", мне эта тема показалась интересной и я решил узнать, что это вообще такое - киберспортивная игра и может ли World of Tanks таковой считаться.

Читать далее   Первый турнир по World of Tanks прошел ещё в 2010 году. С 2011 года стартовал чемпионат Уральская сталь, постепенно мероприятия переходили на всё более профессиональный уровень. Игра была включена в список дисциплин World Cyber Games, проходят турниры в рамках Electronic Sports League и Techlabs CUP, кроме того компания Wargaming проводит множество небольших турниров по всему СНГ. На этом фоне создание собственной киберспортивной лиги - вполне закономерный и логичный шаг.


Какие игры могут считаться киберспортивными? Есть ли для этого определённые критерии? Ответ прост, таких критериев просто нет. Но есть ряд особенностей, без которых проведение турниров было бы затруднительно. В первую очередь это фундаментальные особенности игры - возможность делать равные по силе команды, а также наличие сбалансированных карт. Баланс - традиционная тема для холиваров и большая головная боль для разработчиков игр. В игре World of Tanks опытным путём нашли формат боя 7\\42 (максимум 7 танков, цифра 42 - максимальный суммарный уровень танков в команде), который позволяет проводить сбалансированные и интересные сражения. С картами сложнее, ибо далеко не все из них были сделаны с учётом киберспортивных соревнований, но регламент чемпионатов предполагает возможность выбора карт командами, что позволяет отсеять неудобные, для командной игры, карты.


Многие люди вполне обоснованно говорят о том, что в механике World of Tanks очень много "случайных" элементов - рикошеты, возможность подрыва боекомплекта, сведение итд. Это действительно есть в игре и это действительно влияет на профессиональную игру, ибо чем больше случайных элементов, тем меньше простора для "рук". Но, с другой стороны, влияют ли на игру эти элементы настолько, что её нельзя считать киберспортивной? Взять, к примеру, FIFA или PES, которые уже давно являются дисциплинами на многих киберспортивных чемпионатах. Там, помимо множества "случайных механик", в команде игроков вообще играют боты. Или же взять за пример покер, в котором присутствует значительный элемент неопределённости, по нему проводятся международные чемпионаты и он постепенно начинает приобретать статус спорта.


Без чего игра действительно не сможет быть киберспортивной? Очевидно, что если в неё не играют, если в ней не заинтересованы профессиональные команды, то ни о каком киберспорте говорить нельзя. Как обстоят дела с этим в World of Tanks? Тысячи команд, сотни тысяч игроков, которые принимают участие в Wargaming.net League, в игру профессионально играют такие команды как NA''VI, VIRTUS.PRO, FNATIC. Wargaming.net League обретает популярность не только в СНГ, но и по всему миру, Гранд-финал лиги показал значительно возросший уровень команд других кластеров.


Я уже подобрал ряд утверждений "почему танки не киберспорт" и хочу их отправить непосредственно компании Wargaming, чтобы они поделились своим взглядом на этот вопрос. Быть может у вас есть какие-то соображения на эту тему? Думаю, что WG будет интересно ответить на все вопросы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Легкие танки в World of Tanks заиграют по новому
Легкие танки в World of Tanks заиграют по новому
В обновлении 2.4 разработчики игры World of Tanks пересмотрят роль лёгких танков и работу балансировщика. Новая система должна сделать предназначение техники понятнее, а сами сражения для танкистов увлекательными и честными.
25 августа в 18:15
9119
7
Форум
Праздничные активности и подарки в World of Tanks
Праздничные активности и подарки в World of Tanks
Разработчики популярной World of Tanks позаботились о том, чтобы их игрокам не пришлось покидать свои дома на эти Новогодние праздники. В период с 29 декабря 2024 года c 12:00 по Москве и до 3 января 2025 года 12:00 по Москве игроков ждут специальные боевые задачи и ряд других приятных сюрпризов.
29 декабря 2024
8094
8
Форум
Стэтхэм поддаст жару на Новый год в World of Tanks
Стэтхэм поддаст жару на Новый год в World of Tanks
Компания Wargaming не первый раз приглашает звезд Голливуда для съемок в рекламе своего танкового экшена World of Tanks. Гостем этого года стал актер остросюжетного жанра и магистр пацанских цитат Джейсон Стейтем (более известный в народе как Стэтхэм).
30 ноября 2024
8156
8
Форум