World of Warcraft - Интервью с командой разработчиков

6437
30
На прошедшем в прошлом году Blizzcon 2016, компания Blizzard пообещала активно выкладывать обновления и новый контент для MMORPG World of Warcraft. Так и случилось, патчи стали выходить чаще, и на PTR-серверах уже вовсю тестируется обновление 7.2. Портал GameSpot взял интервью у нескольких сотрудников команды World of Warcraft, полный текст которого можно изучить на сайте GameSpot.

В дискуссии приняли участие Адам Куглер (Adam Kugler) - ведущий дизайнер классов, Джей Гилл (Jay Gill) - дизайнер классов, Пол Кубит (Paul Kubit) - старший дизайнер и Джон Шин (John Shin) - продюсер.

При работе над WoW, все эти годы разработчики старались учиться и извлекать уроки из своих ошибок. Из аддона в аддон игра постоянно совершенствовась и отшлифовывалась. И вот, за несколько месяцев существования нового дополнения Legion, вышло уже несколько патчей. Конечно, все обновления не являются столь масштабными, но каждое привносит в игру что-то оригинальное и новое.

Команда World of Warcraft постоянно растет и развивается. Некоторые сотрудники проработали над игрой уже более 16 лет. То, что раньше было невозможным, сейчас выполняется с легкостью. Опыт Дренора пошел на пользу команде и теперь долгожданный контент и обновления выходят намного чаще, чем подогревают интерес игроков. Проект интересен для широкого круга людей и работа в таком темпе будет продолжаться и дальше.

Появление кросс-платформенных серверов, по мнению разработчиков также положительно сказалось на игровом процессе, но работа над улучшением этой функции все еще продолжается, как и балансировка классов из обновления в обновление. Команда шутит, что в World of Warcraft фактически 36 классов, так как все специализации уникальны и каждый герой должен чувствовать свою востребованность и полезность.

В настоящее время команда разработчиков готовит для игроков много новых сюрпризов и нововведений, захватывающий сюжет и многое другое. С нетерпением будем ждать анонсов.


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Кузня Бездны и прятки в Луносвете: подробности свежего патча World of Warcraft
Кузня Бездны и прятки в Луносвете: подробности свежего патча World of Warcraft
Студия Blizzard официально запустила патч 12.0.5 для дополнения Midnight. Героям Азерота предстоит вернуться в Леса Вечной Песни и Зул'Аман, чтобы сдержать натиск Бездны.
Вчера в 11:52
874
1
Форум
Blizzard съела еще одну крупную пиратку World of Warcraft — серверы Stormforge закроются в мае
Blizzard съела еще одну крупную пиратку World of Warcraft — серверы Stormforge закроются в мае
Создатели фанатского проекта Stormforge объявили о закрытии своего сервера World of Warcraft после многолетней работы. Причиной стало официальное требование юристов Blizzard Entertainment.
19 апреля в 12:00
7734
12
Форум
Владельцы пиратки Turtle WoW подчинились Blizzard — серверы будут отключены в мае
Владельцы пиратки Turtle WoW подчинились Blizzard — серверы будут отключены в мае
Эпоха Turtle WoW завершается после восьми лет существования: проект проиграл судебную битву с Blizzard. Разработчики официально объявили о полном сворачивании деятельности в ближайшее время.
19 апреля в 11:00
9057
14
Форум