World of Warcraft: Midnight делали без кранчей, чтобы снежинки не растаяли

10967
4
World of Warcraft: Midnight делали без кранчей, чтобы снежинки не растаяли

Blizzard заявила, что работа над дополнением World of Warcraft: Midnight велась без изнурительных переработок. Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас назвал его самым быстро созданным дополнением в истории игры, при этом команде удалось сохранить качество контента и избежать сверхурочной работы.

Хаззикостас отметил, что отношение к переработкам в индустрии меняется, и Midnight служит примером устойчивого подхода. Для Blizzard это часть долгосрочной стратегии, где разработка рассматривается как «марафон, а не спринт».

Выход World of Warcraft: Midnight запланирован на 2 марта. Дополнение добавит в игру систему жилья, расширенную кастомизацию и другие нововведения.

Другие публикации по теме
Создатели World of Warcraft планируют ввести больше возможностей кастомизации старых рас
Создатели World of Warcraft планируют ввести больше возможностей кастомизации старых рас
Студия знает о желании игроков видеть больше предметов декора и жилищ в стилистике разных рас. Работа над этим уже идёт, и ждать годами, как в случае с расовыми доспехами, не придётся.
Вчера в 19:00
286
0
Форум
Команда World of Warcraft: Midnight показала новые локации дополнения
Команда World of Warcraft: Midnight показала новые локации дополнения
Компания Blizzard опубликовала новое видео World of Warcraft, в котором продолжает знакомить игроков с новинками грядущего расширения Midnight
Вчера в 15:00
667
1
Форум
В китайской версии World of Warcraft наказание теперь получают не только RMT-барыги, но и их клиенты
В китайской версии World of Warcraft наказание теперь получают не только RMT-барыги, но и их клиенты
Главная проблема современного World of Warcraft — торговля игровыми ценностями за реальные деньги. RMT подрывает экономику серверов, обесценивает достижения честных игроков и превращает Azeroth в бездушную торговую площадку.
Вчера в 11:34
6230
8
Форум