World of Warcraft перестает быть MMORPG — в игре появится "сюжетная сложность"

21976
36
World of Warcraft перестает быть MMORPG — в игре появится сюжетная сложность

World of Warcraft: The War Within не только откроет совершенно новую сюжетную линию, но и несколько новых функций в давно существующую MMORPG. Впервые за 20 лет Blizzard представит сюжетный режим для рейдов, который позволит одиночным игрокам и небольшим группам следить за историей и историей расширения без всей суеты, обычно связанной с рейдами игры, начиная с первого рейда DLC — Дворец Неруб-ар.

«Мы работаем над новым рейдом для The War Within под названием «Сюжетная сложность». При создании сюжетной сложности во дворце Неруб-ар наша цель — предложить игрокам возможность увидеть эпическое завершение истории Аз-Кахета, которые в противном случае, возможно, не увидят конца этой истории. Эта сложность предназначена для частной группы от одного до пяти игроков и позволит геймерам сразиться с королевой Ансурек без помощи других игроков или последователей».

Таким образом, рейды в сюжетном режиме будет значительно легче проходить, чем обычные, и их можно будет повторить в любое время. Предположительно, это также поможет игрокам подготовиться к прохождению рейда на обычном уровне сложности, но пока неясно, выпадут ли с боссов какие-либо предметы или награды после завершения.

Ожидается, что The War Within выйдет в конце этого лета или начале осени. Следите за обновлениями, чтобы получать дополнительную информацию о дополнениях по мере их выхода.

Другие публикации по теме
Наш Dragonflight — новый сервер от WoW Circle
Наш Dragonflight — новый сервер от WoW Circle
В нашем видео поговорим про новый сервер от проекта WoW Circle, который позволит игрокам вновь окунуться в дополнение Dragonflight для легендарной World of Warcraft.
9 марта в 17:14
4452
2
Форум
Гильдия Echo объявила о своем участии в гонке прогресса World of Warcraft: Midnight
Гильдия Echo объявила о своем участии в гонке прогресса World of Warcraft: Midnight
Уже совсем скоро должен состояться старт первого сезона World of Warcraft: Midnight и открытия соответствующих рейдов — Разлома Снов, Шпиля Бездны и Марша на Кель'данас
8 марта в 18:00
4276
12
Форум
Разработчики MMORPG World of Warcraft компенсируют игрокам ошибку с ценой декоративного дерева
Разработчики MMORPG World of Warcraft компенсируют игрокам ошибку с ценой декоративного дерева
Авторы MMORPG World of Warcraft прокомментировали ситуацию с неправильной стоимостью декоративного предмета «Весеннее цветущее дерево» и изменением состава набора «Весенние цветы».
7 марта в 13:33
7403
2
Форум